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Cet article a déclenché une réaction en chaîne dans la presse française qui a alors proclamé que TR3 était trop difficile ! C'est bien loin du sens initial de l'article qui ne fait que recenser
les bugs de TR3. D'ailleurs, même si ces bugs existent malheureusement, la plupart
étaient déjà présents dans TR1 et TR2. L'auteur reconnaît en plus que la majorité
des bugs sont au plus gênants et qu'ils n'empêchent pas de jouer. Pourtant, le quotidien français Libération reprend l'information dans son cahier Multimédia du vendredi 8 janvier 99 et la "gonfle" dans un article virulent (merci à Prem et Mokko pour l'info) : "La pulpeuse Lara Croft vient de se faire sauvagement passer à tabac", "extrême difficulté du jeu", "bugs énormes", etc. En fait, l'article reprend celui de PlayStation Magazine, mais sur un ton beaucoup plus sévère. D'après eux, "il semble que, cette fois, la coupe était pleine et que le testeur maison chargé du défrichage du jeu, Dave Martinyuk, avait des arguments suffisamment sérieux pour justifier qu'on marquât le coup". Quel coup ? Il existe un décalage entre l'article initial et le message de Libération, avec surtout la mise en avant d'une "extrême difficulté du jeu". Mais sans chercher plus loin, des ténors de
la presse française ont fait de l'écho à Libération. Un de mes lecteurs, Pascal Bedaton,
rapporte un reportage qu'il a vu aux actualités de France 2, chaîne
télévisé nationale, le lendemain : "Le reportage a parlé du phénomène
Lara Croft, de l'augmentation fulgurante du chiffre d'affaire d'Eidos, de la pub Seat que
l'on a pu revoir en entier, de Tomb Raider 3 avec ses bugs et du patch correctif créé
par Eidos pour remédier à ça, de la trop grande difficulté de jeu de TR3 (apparemment
à l'unanimité des utilisateurs !). En conclusion, le journaliste a posé la question de
savoir si un épisode/an n'était pas de trop pour la qualité du jeu." Sans plus réfléchir sur le traitement dans l'information dans la presse (quoique ce qui fait sourire pour un sujet aussi futile fait peur si on l'imagine appliqué à des sujets plus graves), il convient d'essayer de comprendre ce qui est reproché à TR3 et de faire la part du vrai et du faux. Une piste est fournie par l'argument massue de Libération : "La Lara Croft de Tomb Raider III n'est plus l'amie des vrais joueurs. (....) La rumeur n'avait cessé d'enfler chez les hardcore gamers et sur la multitude de sites web spécialisés." Il est vrai que certains sites ont mal accueilli TR3 et que certains joueurs dénigrent le jeu. Car TR3 n'est pas un "bon" jeu
d'après les "vrais" joueurs. Les raisons sont multiples : Cette analyse est - je l'accorde - plutôt ironique voire sarcastique. Mais le principe est vrai. Les "vrais" joueurs cherchent alors de fausses excuses : TR n'a du succès que grâce à Lara, le jeu est trop difficile, etc. Que peut-il être vraiment reproché à Tomb
Raider 3 ? Pour conclure, je ne cherche pas à
défendre TR à tout prix. Certaines critiques me semblent justifiées (voir ci-dessus).
Mais d'autres ne sont pas fondées, en particulier que le jeu est extrêmement difficile
à jouer. Et surtout, il me semblait nécessaire de montrer comment un article bien senti
mais parfaitement justifié d'un magazine a été complètement déformé.
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