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Vous trouverez ci-dessous les communiqués officiels
d'Eidos du 20 mars 2002 concernant Tomb Raider Next Generation The Angel Of Darkness.
Une Lara Croft nouvelle génération. Eidos Interactive et Core Design annoncent le retour du personnage de jeu vidéo le plus célèbre au monde dans Lara Croft Tomb Raider : The Angel of Darkness (TM). Le jeu sortira sur PlayStation 2 et PC le 15 novembre 2002.
« Notre volonté est dentraîner le joueur dans un parcours moins linéaire, plus intense et dramatique, où il devra saventurer pour trouver une issue. Lara aura des choix moraux essentiels à effectuer. Pas simplement un choix entre le Bien et le Mal, mais un véritable cas de conscience qui va poser au joueur des équations totalement novatrices. Ce sera une expérience totalement inédite pour ceux qui ont joué à Tomb Raider dans le passé. » (Adrian Smith, Directeur du Développement de Core Design) Le jeu utilise un tout nouveau moteur qui exploite au maximum la puissance de la PlayStation 2 et des dernières cartes graphiques sur PC. Lara revêt désormais plus de 5000 polygones pour parfaire sa plastique, alors que la séductrice nen comptait que 500 lors de ses précédents épisodes ! Elle parcourt un univers particulièrement riche en détails depuis les ruelles fidèlement reproduites de Paris jusquaux bas-fonds de Prague.
Dans son aventure, Lara trouve un alter ego en la personne de Kurtis Trent, aventurier aguerri, comme elle à la poursuite dEckhardt. Alors quelle saventure à grands risques sur la piste ouverte par Von Croy, Lara est entraînée dans une trame machiavélique, parsemée de meurtres atroces, entre trahison et vengeance, face à une Alchimie sanguinaire forte de plusieurs siècles dexpérience.
Eidos Interactive annonce que le nouveau Tomb Raider The Angel of Darkness sera un jeu exclusif pour la PlayStation 2 lors de sa sortie sur console. Le jeu sortira donc sur PlayStation et PC le 15 novembre 2002. « Eidos est très heureux d'apporter l'icône de la génération PlayStation exclusivement sur PlayStation 2. Avec l'énorme succès de la marque PlayStation, les fortes ventes de la PlayStation 2 et l'association des forces marketing d'Eidos et de Sony, nous sommes persuadés que The Angel of Darkness sera le plus réussi et le plus fort Tomb Raider. » (Mike McGarvey, CEO d'Eidos) « La synergie entre la PlayStation et Tomb Raider a été un immense succès et a entraîné un véritable phénomène. Avec l'implantation de la PlayStation 2, qui se développe 3 fois plus vite que la PlayStation, et avec plus de 6 millions de possesseurs de PlayStation 2 en Europe, le phénomène Tomb Raider a tous les arguments pour prendre encore de l'ampleur. » (Chris Deering, Président de Sony Computer Entertainment Europe) (...)
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