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Eidos France a eu la gentillesse d'inviter Captain Alban à cet événement. Merci à Florent, Christel, Tristan et Priscille.
L'ambiance monte progressivement : lumières tamisées et petites bougies, grand bar, petits fours exotiques servis par des jeunes filles court vêtues... Sur le grand écran tourne en boucle un teasing assez mystérieux dans lequel la silhouette de Lara apparaît de temps en temps. Enfin, le directeur marketing prend la parole. Il rappelle que 28 millions de jeux de la série Tomb Raider ont été vendus. Empilées, les boites représenteraient 7000 fois la hauteur de la statue de la Liberté, ou la distance entre l'Angleterre et l'Egypte ! L'Egypte justement, où certains ont pu croire que Lara y était morte à la fin de TR4. Non, elle revient ! Changée, hantée par son passé, confrontée à ses démons intérieurs... Lara revient dans The Angel of Darkness, un jeu pour les consoles de dernière génération et les PC les plus récents ! Une poursuite sombre, une expérience déconcertante pour ceux qui ont joué à Tomb Raider, Lara face à des choix moraux et à une légende complexe... Sortie le 15 Novembre ! Puis un film montre le nouveau jeu. Après la même intro
que sur le site officiel (tombée
de la lumière, une seconde naissance dans l'ombre, hantée par ses souvenirs, confrontée
au Mal), plusieurs séquences prises directement dans le jeu sont montrées :
l'amélioration graphique est impressionnante, les mouvements sont parfaitement fluides,
les détails nombreux... Puis Jeremy Smith, responsable mondial du développement d'Eidos et Directeur de Core Design, a pris la parole et a expliqué en particulier que le nouveau The Angel of Darkness était une réponse à la demande du public pour des jeux à l'ambiance plus sombre, tel que Resident Evil. Ensuite, Chris Deering, Président de Sony Computer Entertainment Europe, a dit tout le bien que Sony pensait de sa collaboration avec Eidos lors des épisodes précédents. The Angel of Darkness sortira exclusivement sur PlayStation 2 (et PC bien sûr, mais pas d'autres consoles). Enfin, le directeur marketing a repris la parole pour annoncer que Lara, tout en restant fidèle à ses racines, aurait une nouvelle attitude. A ce moment, la nouvelle Lara Croft officielle, Jill de Jong, est apparue sur scène, au milieu d'une troupe de joueurs de tambours, et a posé pour la presse en se déhanchant au rythme des percussions. Puis elle a quitté la scène, terminant le show.
Captain Alban a pu interroger Jeremy Smith, entre deux
interviews Je lui tout d'abord demandé ce qu'il se passait : Eidos
parle d'obscurité, de démons, que Lara est hantée par ses souvenirs... Lara n'a plus
son attitude de gagnante ? Comment cela influe-t-il sur le jeu ? Les séquences de la vidéo étaient splendides. Il a été rappelé que les jeux Tomb Raider se sont
vendus à 28 millions d'exemplaires. Quel est votre objectif pour The Angel of
Darkness ? Enfin, un rapide jeu de questions-réponses : D'autres sources m'ont glissé que :
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