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TR Anniversary
sur Wii : le point ! (2/4) |
28 août 2007 |
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Traduction :
Clara - le 28 août 2007
Le
test d'IGN (1/4) - Les impressions de Gamespot
(3/4)
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L'avant-première de
1UP |
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Avant-première publiée par la
chaîne
1UP
le 15 août 2007.
En arrivant six mois plus tard
que les versions PS2 et PC, Tomb Raider Anniversary pour Wii est prévu pour
cet hiver. Mais cet épisode tardif a-t-il davantage à offrir qu'un simple
portage ? Sans surprise, le jeu tire parti des contrôles de la Wii,
utilisant la visée directe en pointant la Wiimote. Retourner le Nunchuk ou secouer la Wiimote vous permet d'accomplir des mouvements comme
rouler, lancer le grappin, nager plus rapidement, progresser plus vite le
long d'une corniche ou se défaire de l'emprise d'un ennemi. Pour baisser les
leviers tout au long du jeu, un simple mouvement vers le bas avec la Wiimote
suffit.
Mais ajouter de nouveaux
contrôles au gameplay d'un jeu ne le rend pas automatiquement meilleur, et
comme nous n'avons pas encore pu mettre la main sur cette version, il est
difficile de dire si les contrôles se révèlent aussi bons que l'espère Eidos.
C'est le nouveau contenu élaboré spécialement pour Wii qui permet à cette
version de se démarquer des autres. Quatre à cinq nouvelles énigmes
s'intègrent à l'aventure de Lara, à travers le Pérou, la Grèce, l'Égypte et
l'Île Perdue, et leur solution réside dans l'un des nouveaux gadgets de Lara
Croft : le kit archéologique.
Avec ce kit, vous détenez un
ciseau, un pinceau, une pioche, une lampe de poche et des fusains. Avec le
ciseau et le pinceau, vous pouvez découvrir des indices, comme des
hiéroglyphes couverts de poussière. Vous n'avez pas à vous inquiéter de
mémoriser les signes, puisque vous pouvez en faire un relevé sur papier
grâce au fusain. C'est très utile, car certaines énigmes vous demanderont de
pointer la Wiimote à l'écran et de tracer des hiéroglyphes dans le sable
pour déclencher l'apparition de piliers.
Bien que certains puzzles en remplacent d'autres, moins interactifs, des
versions PS2 et PC, la solution n'est pas toujours simple. La pioche vous
permet de traverser des murs pour trouver des pièces cachées, et de nouveaux
recoins sombres vous demanderont d'utiliser la lampe-torche. Vous pouvez
utiliser la Wiimote pour agrandir ou réduire le faisceau, et, si la lueur
faiblit, donner une secousse au Nunchuk restaurera la lueur.
L'un dans l'autre, avec trois
heures de contenu inédit, la version Wii de Tomb Raider Anniversary vaut le
détour si vous ne l'avez pas encore testée d'ici la fin de l'année.
Le
test d'IGN (1/4) - Les impressions de Gamespot
(3/4)
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