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Bien sûr, Lara n'échappe
pas à quelques améliorations. Elle est quand même l'héroïne de ce jeu ! Et
quelle héroïne ! Captain Alban vous présente Lara dans TR3 : D'après Core, Lara ne devait pas changer énormément dans TR3 : peut-être un peu mieux définie, surtout au niveau de la peau. Seule l'apparition d'oreilles devait nous la changer (comment faisait-elle avant ?). Mais le site Computer Games Online a remarqué un changement plus profond : Lara a une poitrine moins volumineuse et une taille plus épaisse. Ou plutôt, Lara commence à avoir un physique plus réaliste. Mais contacté par le site, Core n'a pas voulu s'exprimer sur le sujet (l'article de CGO [AN])
A côté de la classique tenue short-maillot qui l'a rendue célèbre et qu'elle porte en Inde, Lara a quatre autres tenues pour les autres mondes : une tenue plus légère pour l'île du Pacifique, un treillis bleu pour explorer l'Area 51, une combinaison polaire pour affronter le froid de l'Antarctique, et une tenue "style Catwoman" pour se glisser sur les toits de Londres.
Lara peut faire quelques mouvements supplémentaires, qui bien sûr sont utiles pour franchir certains obstacles. La pointe de vitesse : Lara a la possibilité de courir plus vite pendant un temps limité. Cette capacité est matérialisée par une barre d'énergie : quand Lara fait une pointe de vitesse, la barre diminue. Lara doit ensuite se reposer pour reprendre son souffle et retrouver sa pleine capacité. S'accroupir et ramper : Lara peut s'accroupir et ramper, et passer ainsi par des tunnels étroits. De cette façon, elle peut emprunter des passages peu surveillés. Elle peut même simplement se baisser pour se cacher de ses ennemis. Se suspendre : Confirmant ses qualités d'athlète, Lara peut faire des traversées suspendue par les bras, par exemple sous un pont. Lara peut également faire des roulades avant. Même habillée, Lara est nue... sans ses armes ! Encore une fois, des nouveautés à côté des classiques pistolets, mais finalement surtout des évolutions : nouveau harpon, nouveau lance-grenades, etc. En revanche, le réalisme est amélioré : armes qui fument, douilles éjectées. Il a été question de supprimer le système de visée automatique, mais cela a été abandonné, ainsi que la réalisation d'une "vraie visée" (mais ces deux caractéristiques sont proposées par TR4) Dossier TR3
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