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Cette interview a été
accordée au site web du quotidien Irish
Times le 13 Avril 1998.
| L'interview pour le
Irish Times : |
C'est un sex-symbol pour les garçons et une
Girl Power pour les filles. Lara Croft donne son tout premier interview à Garett Rowe et
révèle ses racines irlandaises.
Après un début incroyable dans le premier Tomb Raider, Lara a confirmé son succès dans
la suite TR2. Elle est la reine des jeux vidéo, la première sex-symbol virtuelle du
monde, sans réelle concurrente (à moins que Mario vous inspire). La semaine dernière,
Computimes a réussi à la retrouver (par le Net bien sûr) dans un coin tranquille à 55
km de Lima au Pérou, où Lara aime se reposer après ses aventures. Voici quelques
extraits de notre interview virtuel.
Irish Times : Il n'y a pas si
longtemps, vous étiez complètement inconnue, et en relativement peu de temps vous êtes
devenue une héroïne mondialement connue et un sex-symbol. Comment ce succès vous a
affectée ? Vous a-t-il changée ?
Lara : J'ai toujours été moi-même et le succès ne changera jamais ma façon
d'être. Si je le faisais, ma famille et mes amis ne seraient pas long à me le dire. Le
succès est difficile à vivre mais je m'en sors.
TR1 et TR2 sont considérés comme deux
des meilleurs jeux de tous les temps. Quelle importance pensez-vous avoir dans leur
succès ?
Et bien, comme pour tous les projets similaires, ce fut un travail d'équipe. J'étais
seulement un des rouages de la machine. Mais j'aime penser que j'ai apporté une dimension
différente à ces jeux, ce qui les a rendus particuliers.
Mais vous êtes le premier personnage
féminin d'un jeu vidéo à avoir un tel succès. Pensez-vous que cela va encourager plus
de filles à jouer ?
Je le pense certainement. J'en suis même sûre. Mais je pense que TR a déjà introduit
les jeux vidéo dans la vie de plus de gens, garçons ou filles. Ca a aidé à les rendre
plus populaires, ils ne sont plus réservés à des adolescents boutonneux dans des
chambres sombres.
Aimez-vous jouer vous aussi ?
Quand j'ai le temps, mais je suis très occupée et mon emploi du temps ne me laisse pas
tellement la possibilité de le faire aussi souvent que je voudrais.
Qu'est-ce qui peut bien retenir
quelqu'un comme vous de jouer ?
(Rires) Et bien, je dois financer mes expéditions. Je publie des romans d'aventures à
partir de mes voyages, et j'écris d'autres articles pour diverses publications scolaires.
Et puis, j'aime bien partir à l'aventure comme vous l'avez certainement remarqué.
Certains disent que vous êtes une
représentante du Girl Power, on vous a même considérée comme une Virtual Spice. Qu'en
pensez-vous ?
Ce que les gens disent ou pas n'est pas très important pour moi. Si ça plaît à
certains de faire ce qu'ils ont vraiment envie de faire, je suis avec eux. Ce n'est pas
aussi simple qu'il y parait. Je ne sais pas si vous êtes au courant, mais je suis la
seule survivante d'un crash aérien. J'ai erré dans l'Himalaya pendant presque deux
semaines. Ca m'a profondément marquée. Cette expérience m'a convaincue que la vie est
faite pour être vécue et que j'allais la vivre à fond.
Vos aventures vous ont fait parcourir de
nombreux endroits exotiques. Prévoyez-vous de visiter l'Irlande ?
J'adorerais venir en Irlande, cela m'attire vraiment. Mon arrière grand-mère était
irlandaise : elle a vécu à Chapelizod dans la banlieue de Dublin. Mais je n'ai
vraiment aucun projet pour l'instant, et puis vous croiriez que ce serait l'endroit de mes
prochaines aventures.
Donc, ce que tout le monde veut
savoir : un autre Tomb Raider ?
Personne ne le sait encore. Tout le monde, et moi aussi, a besoin de se reposer avant de
parler d'une nouvelle aventure.
Tomb Raider a souvent été comparé à
Mario 64 sur Nitendo. Avez-vous rencontré Mario ?
Non, bien que je sois une grande admiratrice de son travail (mais je suis aussi connue
pour tirer sur les petites cibles rapides).
Oui, vous êtes connue pour avoir tué
des animaux avec vos Uzis. Visiblement, vous n'aimez pas trop les bêtes...
Au contraire, j'adore les animaux. J'utilise uniquement mes armes en self-défense. Je ne
le fais pas pour m'amuser, vous savez.
Pour finir, où vous voyez-vous dans 10
ans ? Comptez-vous rester dans les jeux vidéo ou avez-vous d'autres projets ?
Il y a toutes sortes de projets actuellement. Qui sait ce que le futur réservera ?
Mais une chose est sûre, je n'aurai pas besoin d'un double dans ce millénaire, ni dans
le suivant.
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