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Le temple de Karnak

Le temple de Karnak : 11 ennemis, 36 objets et 4 secrets.
Ennemis : 11 scorpions.
Objets : 5 petites trousses, 3 grandes trousses, 5 recharges torches, 8 recharges uzis, 5 recharges fusil rouges, 6 recharges fusil bleues, 0 recharge de grenades normales, 0 recharge de super grenades, 1 recharge de traits normaux, 1 recharge de traits empoisonnés, un fusil et le vase canope 1.

La solution complète de Captain Alban

Avancer vers le mur et escalader les blocs. Descendre dans la cour avec l'obélisque. Tuer 2 scorpions. Ramasser une petite trousse.

Le bâtiment avec trois entrées

Aller sur le côté gauche de la cour vers le bâtiment avec trois entrées. Entrer par l'ouverture du milieu. Escalader un bloc. Suivre le couloir à gauche.

Secret 1 : Descendre dans le trou. En bas, s'introduire dans l'ouverture et ramper. Traverser la première grande salle. Il faudra tuer au total 4 scorpions qui surgiront un peu partout. Dans la petite salle suivante, détruire le vase pour récupérer une recharge fusil rouge. Dans la dernière salle, détruire quatre vases et ramasser une grande trousse, une recharge fusil bleue, une recharge uzi et une recharge torche. Ressortir.

Secret 1

Utiliser le bloc pour grimper d'un niveau. En haut, ramasser une petite trousse, une recharge uzi et une recharge fusil bleue qui traînent. Redescendre.

Le bâtiment à une entrée

Aller au fond de la cour vers le bâtiment avec une entrée. Par des sauts judicieux, grimper sur le fronton en passant par la gauche. Ramasser une recharge fusil bleue en haut. Redescendre.

Entrer. Passer la première salle avec deux vases (noter la porte fermée à droite).

Dans la deuxième salle, monter sur le bloc à droite pour arriver dans la salle supérieure. Sauter par dessus les trous vers le fond de la pièce et ramasser une recharge fusil rouge et une recharge uzi. Au milieu, actionner les deux mécanismes qui ouvrent les deux grilles. Dans les couloirs désormais ouverts, prendre une petite trousse et un fusil d'un côté, le vase canopé 1 de l'autre côté. Redescendre.

Poursuivre vers le bassin. Plonger. Au fond, ramasser une recharge torche. Remonter un peu et aller vers l'ouverture. Suivre le tunnel sous-marin. Ouvrir la porte. Continuer. Passer le coude.

Secret 2 : Nager vers une ouverture en haut dans le plafond sur le côté gauche. Sortir de l'eau et ramasser une recharge de traits normaux et une recharge uzi.

Secret 2

Secret 3 : Nager vers la salle suivante. Aller vers la petite ouverture en haut dans le mur à gauche. Dans la petite pièce derrière, ramasser une recharge de traits empoisonnés, une recharge fusil bleue, une recharge uzi et une grande trousse.

Secret 3

Ressortir et retourner au départ. Sortir de l'eau, puis du bâtiment.

Le bâtiment derrière le mur.

Aller vers le mur à droite de la cour. Grimper sur les blocs. Avant de redescendre dans la seconde cour de l'autre côté, grimper sur le mur à droite. Au bout, faire un saut avec élan en diagonal pour atterrir sur les blocs en haut à gauche. Continuer. Parcourir les toits pour ramasser une petite trousse, une recharge fusil rouge et une recharge uzi. Descendre dans la seconde cour.

Aller au fond à gauche. Entrer. Tuer 1 scorpion. Aller sur les blocs au fond. Ramasser une recharge torche tout au fond à gauche. Descendre par un trou et suivre un passage souterrain vers une grande salle.

La salle avec les deux fosses

Secret 4 : Noter une ouverture en hauteur dans le mur à gauche. Grimper et s'introduire. Ramper. Au fond du couloir, ramasser une recharge torche et deux recharges uzi. Ressortir.

Secret 4

Tuer 1 scorpion au fond de la fosse de gauche. Aller dans la fosse de droite, tuer 1 scorpion et ramasser une petite trousse. Ressortir de la fosse. Monter sur l'espèce de plongeoir devant la fosse et sauter pour s'agripper au plafond. Traverser la fosse. Au bout, tuer 1 scorpion.

Aller vers le milieu et appuyer sur le gros bouton : une porte s'ouvre en haut des escaliers. Aller vers cette porte en tuant 1 scorpion au passage. Entrer. Actionner le mécanisme dans la petite pièce : le vase descend en bas des escaliers, faisant apparaître une ouverture.

Les salles souterraines

Descendre avec précaution par l'ouverture. Dans la pièce en bas, ramasser une grande trousse sur un bloc. Mettre le vase canope 1 dans le dos de la statue de gauche : la porte s'ouvre dans le bâtiment avec une entrée.

Avant de sortir, emprunter le passage de droite pour aller vers le bassin. Plonger et ramasser deux recharges fusil rouges derrière les arcades. Se laisser porter par le courant pour revenir dans la salle avec les deux statues.

S'introduire dans l'ouverture en haut à gauche. Suivre le chemin (ramper, escalader, etc.) en ramassant au passage une recharge torche dans un recoin. Retourner dans la cour avec l'obélisque.

Aller dans le bâtiment avec une entrée et poursuivre vers la porte ouverte. Entrer et se laisser glisser.

C'est la fin du niveau (total : 29 secrets).

Les indices

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