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Rédaction : Nerak - le 18 février 2005
La citadelle : 10 ennemis,
19 objets, 1 secret. La solution complète Entrer. La cinématique se déclenche et Lara délivre Jean-Yves. Traverser la salle jusqu'à une seconde identique. Remarquer la corde qui traverse la pièce. Aller dans le fond de la salle et tourner à droite. Pousser le levier (la porte jaune de la première salle se lève) et ramasser la torche. Lallumer. Revenir dans la seconde salle, monter sur la plate forme à gauche et enflammer la corde. Revenir à la première salle, et récupérer une recharge uzi derrière la porte jaune. Descendre dans le trou et avancer. Au bout du tunnel, prendre une boite de munitions bleues. Entrer dans la salle du bassin. Aller à gauche, et se suspendre au dessus du petit bassin. Se laisser tomber et se rattraper à la faille. Progresser jusqu'à lapparition dune nouvelle faille. Renouveler lopération. Remonter dans le couloir bas et ramasser une recharge uzi dans le couloir deau. Monter dans le couloir à droite. Se suspendre et se laisser tomber. Faire deux sauts consécutifs sur les plans inclinés et attraper la faille (en cas déchec, utiliser le passage sous marin. Lara revient à son point de départ : la salle du bassin). Une fois le saut réussi, progresser et remonter. Lara récupère un petit medipack. Sauter sur la plateforme en face. Tuer un garde gris. Monter lescalier et tuer un second garde gris. Actionner le levier. Tuer le dernier garde et plonger dans le bassin. Récupérer une boite de grenades. (Il est aussi possible de passer par le puit, mais Lara y laisse de sa jauge dénergie). Remonter sur la terre et aller dans le couloir ou se trouvent de jets de flammes. Ils séteignent automatiquement. Ramasser le grand médipack. Avancer. Lara arrive dans la salle de la boussole. Placer les pions marqués N (nord) S (sud) E (east) et W (west) en utilisant la boussole, flèche rouge vers le nord. Les portes est et ouest souvrent. Dans la salle des pions, récupérer deux boites de grenades et un petit medipack. Entrer par la porte est et tuer deux gardes gris. Actionner le levier: une cinématique montre un tuyau immergé. Revenir à la salle des pions et prendre la porte ouest. Ramasser les torches à gauche et plonger dans la trappe. Nager dans le passage haut en face et tirer le levier au plafond. Ne pas soccuper du levier au sol dans le second passage haut pour linstant. Revenir, prendre de lair sous la trappe qui sest refermée et utiliser le passage bas pour gagner la salle de la porte nord. Revenir à la salle des pions et ré-actionner le levier de la salle est. Revenir à la salle nord, le niveau de leau a baissé. Retourner (au sec) au levier que vous navez pas encore tiré. Lactionner (récupérer une recharge uzi dans lune des caches) et revenir à la salle nord. Tirer sur la corde. Un garde gris apparaît. Le tuer, ramasser son petit medipack et passer par la porte. Avancer jusqu'à la salle de léchafaudage.
Des Templiers morts-vivants vous y attendent. Monter par le plan incliné à
droite. Au bout, le passage est obstrué par des planches. Attendre les
Templiers. Ce sont eux qui vont détruire le barrage. Entrer dans le tunnel
et monter à droite. Regarder la cinématique. C'est la fin du niveau ! Pour choisir un autre niveau de TR4
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