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Dans la pyramide : les indices

Dans la pyramide de Menkaouhor : 13 ennemis, 3 objets, 1 secret.
Ennemis : 5 chauves-souris, 4 momies, 3 scorpions géants, 1 monstre.
Objets : 0 petite trousse, 0 grande trousse, 0 recharge torche, 0 recharge uzi, 1 recharge revolver, 0 recharge fusil rouge, 0 recharge fusil bleue, 0 recharge de grenades normales, 0 recharge de super grenades, 0 recharge de traits normaux, 0 recharge de traits explosifs, 0 recharge de traits empoisonnés, un uzi, la clef du rayon occidental.

Captain Alban dit :
L'étoile tu détruiras,
Par le sarcophage tu entreras,
La clef tu récolteras,
La pyramide tu ouvriras,
Le Sphinx tu regagneras,
La porte tu déverrouilleras,
Et aux mastabas tu accèderas.

Un peu plus d'indices :
Détruire l'étoile pour entrer dans le sarcophage. Aller tirer un levier à droite pour ouvrir un passage à gauche. Affronter le monstre pour ensuite se saisir de la clef du rayon occidental. Revenir au début et suivre le couloir qui s'est ouvert pour accéder à l'extérieur. Appuyer sur l'interrupteur pour faire s'ouvrir la petite pyramide et y entrer. Franchir les gouffres et regagner le Sphinx. Sortir et déverrouiller la grande porte métallique.

La solution complète

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