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La folie St. François |
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La folie St. François : 11 ennemis, 4
objets, 16 provisions, 6 artefacts, 0 relique.
Ennemis : 4 lions, 4
chauves-souris, 3 rats.
Objets : clé d'Héphaïstos, clé d'Atlas, clé de Damoclès, clé de Poséidon.
Provisions : 3 trousses de soins, 7 kits de premier secours, 3 x 8 munitions
pour fusil à pompe, 3 x 15 munitions pour calibre .50.
Larson se montre peu loquace. Pour
apprendre où se trouve Pierre Dupont, Lara entre donc par effraction dans
les bureaux de Natla
Technologies. Elle y découvre que l'émissaire de Jacqueline Natla s'est
rendu en Grèce, dans un monastère qui pourrait renfermer davantage que de
simples livres.
Captain Alban dit :
Les étoiles tu allumeras,
Le globe tu rouleras,
Au monument tu te rendras,
De haut en bas tu descendras,
Quatre leviers tu activeras,
Au sommet tu remonteras,
Héphaïstos tu visiteras,
Trois statues tu placeras,
Atlas tu admireras,
Grâce à la barre tu survivras,
Damoclès tu craindras,
Entre les lames tu zigzagueras,
Sur le mur tu courras,
Sur les piliers tu sauteras,
Chez Poséidon tu plongeras,
Grâce au radeau tu entreras,
Et la grande porte tu franchiras...
Un peu plus d'indices...
Monter à l'étage et observer le relief sur la porte. Tirer dans les
points correspondants pour l'ouvrir. Accéder au dernier balcon de droite et
trouver une autre reproduction du relief. Tirer dans les points
correspondants pour accéder au globe. Débarrasser le globe de ses attaches
et le pousser sur la première dalle puis sur la seconde. Se rendre jusqu'au
monument. Baisser le levier en haut à gauche, puis descendre pour accéder au
levier de droite en faisant tomber un pilastre. Descendre tout en bas de la
salle et tirer les deux derniers leviers au passage. Remonter.
Chez Héphaïstos, actionner les 4 dalles du sol pour ouvrir les grilles puis
placer les trois statues regard vers le centre pour accéder à la clé. Chez
Atlas, activer une barre horizontale. Ensuite tirer pour déclencher la chute
du globe et courir. Chez Damoclès, marcher pour échapper aux lames. Courir
sur le mur pour grimper sur les piliers et accéder au mécanisme d'ouverture
de la porte. Chez Poséidon, utiliser les blocs pour faire monter et baisser
le niveau de l'eau. Placer une planche de sorte à ce qu'elle permette
l'accès à une alcôve en haut à droite du dernier poisson.
Les secrets |
La solution complète
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