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Les catacombes/Les ruines côtières

Rédaction :  Nerak - le 25 août 2004

Les catacombes/Les ruines côtières : 22 ennemis, 16 objets.
Ennemis : 2 esprits des vents, 20 squelettes.
Objets : 2 munitions rouges, 5 munitions bleues, 4 tridents, 2 grands médipacks, 1 petit médipack, 2 carquois de flèches explosives.

Remarque : ce niveau est gourmand en flèches explosives, seul moyen de se débarrasser des squelettes. Utiliser l’astuce énoncée ci-dessus pour économiser les flèches ! Et il n’est pas nécessaire de détruire touts les squelettes !

La solution complète

Les catacombes (1)

Entrer dans la salle des colonnes cassées. Aller dans la salle de droite (le sol descend sous le poids de Lara) et appuyer sur la tête de Gorgones au fond de la pièce.
Revenir aux ruines côtières.

Les ruines côtières

Sortir de la salle des colonnes et redescendre jusqu'au puits. Utiliser l'échelle pour descendre.
Lara ne peut pas accéder à l'accès en hauteur temps que le poids n'est pas tombé. Pour ce faire se placer en face de l'ouverture, faire un bond en avant qui conduit Lara sur l'estrade re- sauter immédiatement en arrière. Le poids tombe et Lara peut accéder à l'ouverture. Ramper dans l'ouverture et ouvrir la grille à l'aide du pied de biche. Avancer dans le couloir jusqu'à la salle de la colonne. Tirer la colonne sur la dalle marron. Revenir aux catacombes supérieures.

Les catacombes (2)

Remonter l'échelle puis l'escalier jusqu'à la salle des colonnes cassées. Retournez dans la salle de la méduse. Amener la colonne a droite jusqu'à la dalle décorée d'une tête de méduse. Une porte s'ouvre dans le fond de la salle. Y entrer.

Un esprit des vents apparaît. Aller dans la salle de droite en courant et courir jusqu’au totem en forme d’oiseau. Se mettre derrière jusqu'à ce que l’esprit explose. Sortir de la salle par le couloir en face.
Agripper le mât et descendre. Avancer dans le couloir. Un mur se lève. Aller au levier (le mur se renferme) et l'actionner. Les murs de la salle disparaissent. Noter la plate forme avec l’échelle au mur derrière Lara.

Sauter de cordes en cordes jusqu'à la petite plate-forme et descendre en s'agrippant le mur de briques. Puis descendre les escaliers.

Monter dans le passage à droite. Tirer sur les vases. Prendre les munitions bleues.
Se laisser glisser sur la pente. Lara tombe dans l’eau.
Remonter sur la plate-forme Un squelette se lève sur la plate forme centrale. Aller jusqu'au levier a droite.
Actionner le levier (deux blocs sortent du mur) et progresser jusqu'au grand vase. Détruire ce vase et prendre des munitions bleues.
S'agripper au plafond jusqu'au deuxième levier. Attention, quand Lara arrive prés de la plate-forme un esprit des vents apparaît. Plonger et nager jusqu'au totem qui se trouve sous l'eau, en face, dans une salle sous marine. Des que l'esprit est détruit, revenir au deuxième levier.

Aller sur la plate-forme centrale et détruire les deux squelettes. Sauter sur les nouveaux blocs puis dans l'ouverture triangulaire. Aller dans la petite ouverture gauche et se suspendre. Le longer la faille et se laisser descendre.

Aller jusqu'au bout du couloir et descendre sur la petite plate-forme. Casser le vase blanc et prendre les munitions bleues. Attraper la corde et sauter sur la plate-forme a droite. Deux squelettes apparaissent.
Détruire les squelettes et prendre le trident. Un nouveau squelette se lève.
Prendre la grande trousse de secours en hauteur. Trois nouveaux squelettes apparaissent. Les détruire et prendre la petite trousse de secours.
Traverser la pièce, prendre les munitions rouges, et descendre.
Prendre le carquois de flèches vertes et les munitions bleues en bas de l'échelle. Aller à gauche puis dans le deuxième couloir à gauche. Détruire le vase et prendre les munitions rouges. Remonter et passer de l’autre coté de la colonne. Et monter l’échelle.

Suivre le couloir. Un squelette apparaît. Inutile de le détruire. Faire le tour de l’estrade et prendre le trident. Monter au mat. S’arrêter au premier étage et prendre le carquois de flèches vertes caché dans un vase. Continuer à monter et suivre le couloir qui nous ramène à la salle des colonnes cassées. Un squelette apparaît. Ajuster son saut, attraper le mat et descendre. En bas, un autre squelette apparaît. Faire un saut avec élan et attraper l’échelle à droite. Descendre, courir sans se faire toucher par deux nouveaux squelettes et monter l’échelle à droite près du bassin. Descendre l’escalier tourner à gauche par la petite porte. Sauter par-dessus le squelette qui apparaît ou le détruire Faire le tour du bloc jusqu'à la porte. Ne pas détruire les vases, cela réveille le squelette du fond. Sauter par-dessus et s‘agripper au mur du fond. Grimper. Prendre les munitions bleues et noter le grand médipack dans un coin à droite.

3 squelettes apparaissent. Les détruire. Prendre le médipack et aller tout au fond à droite. Prendre les munitions rouges et les munitions bleues. Revenir et aller au fond à gauche. Monter à l’échelle, prendre les munitions rouges et le troisième trident. Deux squelettes apparaissent. Aller jusqu'à la corde et sauter dans l’ouverture de la colonne. Monter au mât. Faire le tour du piédestal du quatrième trident de façon à se positionner face à l’échelle. Prendre le trident, ce qui réveille deux squelettes. Faire un roulé-boulé et monter à l’échelle. Utiliser le pied de biche sur les deux grilles et retourner a l’entrée des catacombes. Eviter les coups d’épée du squelette. Refaire le chemin par la salle des colonnes casseés, le mat et l’échelle à droite. Si vous n’avez pas détruit les squelettes, ils ont disparu. Monter l’escalier en face.

C’est la fin du niveau !

Les indices

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