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Le temple de Poséidon :
la solution complète

Le temple de Poséidon : 13 ennemis, 11 objets et 1 secret.
Ennemis : 10 squelettes, 3 esprits du vent
Objets : 3 carquois, 3 munitions bleues, 1 munition rouge, 3 petits médipacks, gantelet gauche.

La solution complète

Salle 1

Tourner à gauche jusqu'à la tête de Méduse géante. Tourner à gauche et grimper au mur. Aller vers la statue de Poséidon. Attention au squelette qui surgit ! Le détruire et prendre une munition bleue. Utiliser un trident sur la statue et revenir à la tête monumentale. De l'eau en sort. Et un esprit du vent fait son apparition. Remonter au totem, puis revenir à la salle centrale.

Salle 2

Tourner à droite et se diriger vers la tête monumentale. Sauter par-dessus le brasier et s'accrocher. Monter en rampant. Récupérer le petit médipack dans le vase rose.

Utiliser le deuxième trident. Détruire les 2 squelettes et sortir (le brasero est inactivé). Astuce : les attirer dans la salle du vase rose, ce qui permet de n'utiliser qu'une flèche pour les deux squelettes et le vase. Revenir à la salle centrale par la porte de droite.

Salle 3

Prendre le couloir à droite. Monter au mat. Prendre la munition bleue et le carquois dans le vase rose de la première salle. Un squelette se réveille. L'éviter et activer le troisième trident. Un deuxième squelette s'anime. L'éviter et redescendre par le mat. Revenir à la salle centrale.

Salle 4

Entrer dans le dernier couloir. Sauter dans le bassin vide et faire face à l'entrée. A gauche. Entrer dans l'ouverture et prendre le carquois et le petit médipack (secret !). Remonter et détruire les deux squelettes.

Avancer et ramper sous la nouvelle tête de Méduse. Détruire les vases et ramasser la recharge uzi. Mettre le dernier trident en place.

Entrer dans la salle à gauche et traverser en faisant attention aux braseros. Prendre un carquois, une munition bleue et une munition rouge dans le vase rose. Cela réveille 2 squelettes. Les éviter (mais c'est difficile) ou les détruire. Revenir à la salle centrale.

Plonger dans la citerne et emprunter le passage. Remonter. Dans la deuxième salle, éviter le squelette.

Se laisser glisser dans la salle avec les deux grand vase. Deux esprits des vents apparaissent. Détruire l'un des vases roses qui cachent les totems. Les esprits disparaissent.

Aller au sarcophage au fond de la pièce et récupérer le gantelet gauche de l'armure. Une porte s'ouvre. L'emprunter et monter dans le passage en hauteur pour accéder à la grande bibliothèque (le passage ouvert avec la tête de méduse à gauche ramène Lara aux ruines côtières.)

C'est la fin du niveau !

Les indices

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