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Rédaction : Clara - le 23 septembre 2004 Suède - niveau 7 : 6 ennemis, 11 objets. Mot de passe : TREE Ennemis : 4 loups, 2 squelettes. Objets : 1 épée, 1 bouclier, 1 balance, 2X40 munitions Uzi, 2 grandes trousses de soins, 4 petites trousses de soins. La solution « Ici repose le roi Heort. Sa légende est immortelle car la mort respecte ses enfants. » Commencer par descendre dans la pièce du dessous et activer linterrupteur qui commande louverture de la porte au-dessous. Pénétrer dans le couloir et aller jusquau gouffre à droite, puis se hisser sur les blocs de gauche. Passer lendroit où se trouvaient les pics, se hisser encore. Passer une rangée de pics rentrés, franchir le trou et descendre sur les blocs de droite pour ramasser 1 épée. Remonter par la corniche, puis remonter à droite et ramasser 1 petite trousse de soins.
Appuyer sur linterrupteur : une cinématique vous montre le chemin à suivre jusquà la porte qui vient de souvrir. Vous êtes sur la bonne voie !
Appuyer ensuite sur linterrupteur qui arrête les flammes, descendre vers les feux éteints et glisser le long de la corniche vers la droite. Descendre léchelle et abaisser le levier à droite de celle-ci : une minuterie se déclenche.
Commencer par descendre à droite sur le chemin qui comporte deux feux. Passer ceux-ci et descendre sur la plateforme suivante, emprunter le couloir aux statues. Lara vous apprend que... « Bien quil fut un homme puissant, il ne reste que peu de choses de lhistoire de ce Roi. » Bifurquer à gauche et sauter avec élan pour franchir les deux feux et le gouffre. Faire de même pour atterrir sur la plateforme suivante et ramasser 1 petite trousse de soins. En bas, repérer un squelette. Daprès Lara, ces squelettes étaient les soldats du Roi Heort. Descendre par léchelle et neutraliser 1 squelette. Appuyer ensuite sur linterrupteur et noter que la porte souvre. Sortir de la pièce parla grande porte et aller à gauche. Ensuite aller tout droit, franchir la porte que vous venez douvrir. Dans la pièce suivante, noter lissue à gauche, bloquée par des pics, et les deux autres couloirs. Prendre dabord celui de droite et tuer 1 loup. Se hisser sur le premier bloc, puis sauter en saccrochant sur le suivant et passer entre les feux.
Ramasser 1 grande trousse de soins, descendre et faire demi-tour. Rendre ensuite le couloir de droite et tuer 1 loup. Repérer plus loin le bas dune échelle bloqué par des pics, puis suivre le chemin vers la droite. Passer à un endroit où se trouvaient des pics, puis sauter avec élan sur le bloc à gauche. Se hisser sur le suivant et repérer la corniche qui court au-dessus. Faire des sauts avec élan pour avancer de bloc en bloc, saccrocher à la corniche et se hisser sur la petite alcôve pour ramasser 1 bouclier. Redescendre en saccrochant à la corniche (pour cela, se mettre au bord et appuyer sur le bouton B), et continuer à glisser vers la droite.
Ensuite se hisser sur lalcôve suivante et ramasser 1 grande trousse de soins. Appuyer ensuite sur linterrupteur : il déclenche le retrait des pics. Faire demi-tour et se suspendre à la corniche pour aller rejoindre léchelle. Monter sur celle-ci et se glisser vers la gauche, descendre sur la plateforme et appuyer sur linterrupteur : les pics qui bloquaient lissue de gauche dans la pièce précédente se rétractent.
Se hisser sur le bloc de gauche et ramasser 1 petite trousse de soins. Redescendre et prendre le chemin qui descend. Emprunter léchelle et aller tout droit vers la pièce de départ. Passer lissue qui était bloquée par les pics. Aller à gauche, passer devant une porte fermée et aller au bout du couloir. Suivre le couloir qui monte et assister au réveil dun squelette. Celui-ci aurait utilisé le pouvoir de la Pierre Noire, qui permet de faire revivre les morts, comme le mentionne le Livre dEzéchiel. Tuer 1 squelette et appuyer sur linterrupteur : une porte souvre. Aller ensuite à droite et passer les pics. Aller à gauche et monter de bloc en bloc jusquen haut. Aller ensuite vers la droite : une cinématique montre que les pics sortent. Appuyer sur linterrupteur qui déclenche louverture dune porte. Ramasser 1 X 40 munitions Uzi. Ensuite faire demi-tour. Il est impossible de retourner dans la pièce car les pics lempêchent. Descendre plutôt vers la gauche, par le chemin des feux. Passer deux feux, continuer à descendre, passer une rangée de trois feux et une rangée de deux feux. Dans la pièce suivante, tuer 2 loups, ramasser 1 petite trousse de soins et passer la porte à droite après le premier gouffre.
Repérer les pics à droite et aller dabord à gauche. Franchir le trou et se positionner entre les deux feux du premier étage.
Attendre ensuite que les feux du second étage séteignent pour y sauter et grimper de suite sur le petit bloc. Ramasser 1 balance et appuyer sur les deux interrupteurs de part et dautre du bloc en se collant contre le mur du fond pour éviter les feux. Linterrupteur de droite déclenche le retrait des pics tandis que celui de gauche ouvre une porte au-delà de ceux-ci. Suivre ce chemin et se rendre vers la porte. Appuyer sur linterrupteur à gauche de celle-ci : la porte de la salle suivante souvre. Entrer dans cette salle, ramasser 1 X 40 munitions Uzi et appuyer sur linterrupteur : la dernière porte souvre. Franchir les trois portes ouvertes. Aboutir devant une porte monumentale encadrée par deux feux: cest lentrée de la tombe du Roi. Lara se rapproche de la Pierre Noire.
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