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Cambodge : niveau 5

Rédaction :  Clara - le 03 décembre 2004

Cambodge - niveau 5 : 10 ennemis, 4 objets.

Mot de passe : HEAR

Ennemis : 2 mages noirs, 3 loups, 5 squelettes.

Objets : 1 grande trousse de soins, 3 petites trousses de soins.

La solution

Le niveau commence par une cinématique. Lara pénètre dans une grande salle, mais un bruit la fait sursauter. Cachée au coin d’un mur, Lara entend une conversation étrange…

Mage 1 : « Elle connaît l’existence le Pierre Noire. D’ici peu, elle saura également pour la Pierre Rouge. Elle a vaincu le frère qui gardait le Pic du Croc du Loup. »

Mage 2 : « Dépêchons-nous de la trouver. Nous avons besoin de toutes les Pierres Magiques pour le rituel final. La fraternité du Teg-Du-Bhorez va accomplir son devoir. »

Lara comprend qu’elle n’a pas à faire à un ennemi solitaire, mais à une société secrète : les Teg-Du-Bhorez…

Commencer par courir pour sauter sur la petite plateforme devant pour échapper aux loups qui attaquent. Aller au bout de la plateforme pour s’éloigner des loups et monter à l’échelle. Sauter de plateforme en plateforme et aller appuyer sur l’interrupteur : les pics se rétractent et un autre interrupteur est accessible. Faure demi-tour et aller appuyer sur cet interrupteur qui va déclencher l’ouverture de la porte.

Descendre et courir rapidement pour échapper aux loups, monter à la petite échelle et se glisser le long de la corniche, descendre et tuer les 3 loups s’ils n’ont pas sauté d’eux-mêmes sur les pics (c’est bien pratique). Passer la porte et suivre le couloir, monter sur les plateformes, s’accrocher à la corniche et se glisser vers la gauche.

Ramasser 1 petite trousse de soins, remarquer la porte fermée à gauche et aller appuyer sur l’interrupteur : les pics d’en bas se rétractent. Ne pas aller à droite maintenant !

Faire demi-tour, redescendre et aller appuyer sur l’interrupteur qui se trouvait derrière ceux-ci : la porte s’ouvre en haut. Remonter vers la porte et la franchir, aller à gauche, faire un saut pour atterrir sur la plateforme inférieure, s’accrocher à la corniche, glisser vers la gauche et descendre par l’échelle. Tuer 1 squelette, ramasser 1 petite trousse de soins, et remarquer l’interrupteur derrière les pics.

Appuyer sur l’interrupteur près de la porte de gauche : les pics se rétractent. Appuyer sur l’interrupteur qui se trouvait derrière : la porte s’ouvre. La franchir et dégainer pour tuer 1 squelette. Monter sur la plateforme la plus basse, sauter à droite et se hisser sur l’autre puis grimper à l’échelle.

Suivre la corniche, et, sans perdre de temps, passer au-dessus du feu quand il est éteint, se lâcher et sauter à gauche pour se hisser. Remonter le couloir, appuyer sur l’interrupteur près de la porte : dans la salle inférieure, les pics se rétractent. Faire demi-tour et redescendre en repassant au-dessus des feux, s’accrocher à nouveau à la corniche, se glisser vers la gauche et descendre à l’échelle. Se laisser glisser au sol, appuyer sur l’interrupteur désormais accessible : la porte s’ouvre en haut.

Faire le chemin inverse jusqu’à celle-ci, franchir la porte : vous vous retrouvez dans un cul-de-sac. Ressortir, aller à droite et ramasser 1 grande trousse de soins. Une cinématique se déclenche, trois interrupteurs sont visibles, ce qui semble faire plaisir à Lara. Attention : prenez des forces et préparez-vous.

Descendez de plateforme en plateforme jusqu’en bas et affronter 2 mages noirs. Pour cela, il est très important de rester mobile ! Tourner autour tout en faisant feu sans s’arrêter (prenez garde aux pics !), en administrant une ou deux trousses de soins au besoin. Une fois qu’ils sont morts, les pics se rétractent. Appuyer sur les 2 interrupteurs du dessous: une porte s’ouvre. Le 3e interrupteur est pour l’instant inaccessible.

Il va falloir faire demi-tour ! Remonter, repasser au-dessus des feux, se suspendre à la corniche et descendre par l’échelle. Sortir de la pièce par où vous êtes entré, remonter par l’échelle dans la pièce suivante, glisser par la corniche vers la droite, descendre et sauter sur la plateforme à droite.

Franchir la porte et cette fois, aller à droite. Tuer 1 squelette et monter sur la plateforme.

Sauter sur la plateforme de droite, ramasser 1 petite trousse de soins, sauter sur la plateforme suivante, descendre au sol et tuer 1 squelette. Franchir la porte qui s’est ouverte et éliminer 1 squelette. Rengainer et visualiser où vous vous trouvez : un saut vous suffit pour atteindre le 3e interrupteur.

Faire un saut avec élan pour l’atteindre et l’enclencher : la dernière porte s’ouvre. Franchir cette porte.

C’est la fin du niveau !

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