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Cambodge : niveau 1

Cambodge - niveau 1 : 15 ennemis, 4 objets.
Mot de passe : KURZ
Ennemis : 7 loups, 8 squelettes.
Objets : 2 grandes trousses de soins, 2 petites trousses de soins.

La solution

Aller tout droit, tuer 3 loups puis monter sur le troisième bloc à gauche et appuyer sur l'interrupteur : les pics se rétractent. Monter à l'échelle, glisser le long de la corniche puis descendre par l'autre échelle. Appuyer sur l'interrupteur : une porte s'ouvre. Passer celle-ci et tuer 1 squelette. Aller tout droit, passer la porte et tuer 2 squelettes : les pics se rétractent.

Passer ceux-ci, tuer 1 loup, descendre d'un étage et prendre 1 grande trousse de soins. Aller au bout à gauche de la pièce, tuer 2 squelettes et aller appuyer sur l'interrupteur qui déclenche le retrait des pics. Monter par l'échelle à droite, glisser vers la droite par la corniche et remonter pour prendre 1 grande trousse de soins. Monter à la seconde échelle et sauter sur le bloc à gauche (où se trouvaient les pics), appuyer sur l'interrupteur qui déclenche l'ouverture de la porte au bout à droite. Passer cette porte : la seconde est fermée. Repérer le levier bleu dans la pièce d'à côté. Faire demi-tour, repasser les pics et revenir dans la pièce de départ.

Aller à droite, ramasser 1 petite trousse de soins au bout à droite et monter sur les blocs et appuyer sur l'interrupteur : une porte s'ouvre.

Sauter sur le bloc de gauche et appuyer sur l'interrupteur : le grand bloc blanc se déplace et Lara peut accéder à la porte qu'elle vient d'ouvrir. Sauter sur celui-ci et aller vers la porte. Lara se souvient que.

« Le livre décrivait une pierre flamboyante au sommet d'un temple de la région d'Angkor Wat au Cambodge. C'est sensé être la dernière demeure du légendaire Surya Varman II. »

Entrer et tuer 1 squelette : la porte s'ouvre. Attention ! Moment critique: il faut tirer sur le levier bleu pour déclencher la minuterie qui ouvre la porte. Mais un gouffre empêche le passage. Il faut sprinter puis sauter par-dessus le gouffre.

Franchir la porte avant qu'elle ne se referme et franchir deux rangées de feux. Tourner vers la droite et franchir les 4 rangées de doubles feux. Tuer 3 loups et tirer sur le levier bleu : les pics se rétractent temporairement. Passer rapidement sur ce bloc et sauter sur celui de gauche. Appuyer sur l'interrupteur : la porte devant le gouffre s'ouvre. Ce sera la sortie.

Tirer sur le levier bleu pour pouvoir repartir, repasser rapidement par le bloc aux pics, franchir à nouveau les 4 rangées de doubles feux et aller à gauche. Tuer 2 squelettes, ramasser 1 petite trousse de soins et monter sur les blocs et franchir le gouffre.

Se dépêcher de passer les feux, monter à l'échelle de droite et appuyer sur l'interrupteur qui déclenche le retrait des pics. Descendre par l'échelle et descendre aussi la suivante. Appuyer sur l'interrupteur : la porte d'à côté s'est ouverte.

Remonter à l'échelle, revenir devant les feux et prendre un maximum d'élan pour franchir le gouffre. Sprinter et sauter, redescendre des blocs et sortir de la pièce, repasser les 4 rangées de doubles feux et se positionner devant la porte au bord du gouffre. Prendre un maximum d'élan et sprinter puis sauter pour franchir le gouffre. Revenir dans la pièce du début. Aller à droite, repasser la première porte que Lara a ouverte.

Avancer, passer devant la chute d'eau, franchir les pics rétractés et aller à droite, monter et franchir les deux portes. Dans le couloir suivant, aller à gauche. L'heure est aux élucubrations :

« Le roi Surya Varman II a dû utiliser la Pierre Rouge afin d'être grandement avantagé lors des guerres durant son règne. La Pierre est probablement enterrée avec lui et son trésor. »

C'est la fin du niveau...