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Le sous-marin

Le sous-marin : 13 ennemis, 14 objets et 3 secrets.
Ennemis : 1 cuisinier, 8 mafiosi et 4 marins russes.
Objets : 2 petites trousses, 1 grande trousse, 1 recharge fusil rouge, 1 recharge fusil bleue, les pistolets, le fusil, 1 clef de bronze, 1 clef en argent, 1 pied-de-biche, 2 batteries, 1 console de scaphandre et 1 ‘scaphandre’.

La solution complète de Captain Alban

Au milieu de la pièce, arracher une des barres en métal pour faire un pied-de-biche. Aller vers la bouche d’aération sans extincteur. Utiliser le pied-de-biche pour l’ouvrir. Pénétrer dans les conduits d’aération.

Avancer. Au bout, monter d’un niveau. A l’étage, avancer vers un trou.

Secret 1 : Descendre dans le trou et aller vers une ouverture en bas. Au fond du couloir, ramasser un secret. Remonter.

Secret 1

Poursuivre. Monter encore d’un niveau. Aller vers le trou avec les câbles électriques. Aller dans le petit conduit à droite. Soulever la grille. Descendre dans une petite pièce. Inspecter les étagères pour prendre une petite trousse et les tiroirs pour prendre la batterie -. Remonter, retourner au trou et poursuivre à droite.

Monter encore d’un niveau. Avancer le long de la salle de commande (Lara entend une conversation). Poursuivre. Au bout, descendre d’un niveau. Avancer vers une grille.

Ouvrir la grille et descendre dans la cuisine. Avancer sans bruit et tuer 1 cuisinier d’un coup de pied-de-biche (si jamais il vous découvre, retourner dans les conduits et revenir par surprise). Lui prendre une clef de bronze. Ouvrir une des deux portes avec. Dans la pièce suivante, inspecter les armoires pour prendre une clef en argent et les tiroirs pour prendre les pistolets. Ressortir.

Ouvrir la deuxième porte avec la clef. Dans le réfectoire, tuer 2 mafiosi. En s’approchant de la porte fermée dans le coin gauche, tuer 1 marin russe qui surgit. Lui prendre une recharge fusil rouge.

Aller vers la porte ouverte de l’autre côté. Dans le couloir, prendre à gauche (à droite, une porte verrouillée par carte). Tuer 1 mafioso. Continuer. Au bout à droite, ouvrir une porte. Poursuivre, monter à l’échelle et continuer vers une grande pièce avec des containers. Tuer 2 mafiosi. Leur prendre le fusil. En haut des caisses, ramasser une grande trousse et un ‘scaphandre’.

Secret 2 : Utiliser le pied-de-biche pour ouvrir une caisse en bois en bas. Prendre un secret.

Secret 2

Retourner au réfectoire. Le traverser pour aller ouvrir la porte fermée. Au milieu du couloir, entrer dans une petite pièce. Tuer 1 mafioso. L’inspection des armoires et des tiroirs ne donne rien. Grimper sur la caisse, sauter pour ouvrir la grille.

Grimper dans le conduit d’aération. Suivre le conduit.

Secret 3 : Dans le conduit, au-dessus de la troisième hélice dans le sol, grimper à une ouverture. Au bout, ramasser un secret. Redescendre.

Secret 3

Poursuivre dans le conduit jusqu'à une grille au sol. L’ouvrir. Descendre dans une petite pièce. Tuer 1 marin russe qui entre. Inspecter les tiroirs pour prendre une batterie +.

Sortir, prendre à gauche (en face, une porte verrouillée par carte) et suivre le couloir vers une échelle (en passant devant le couloir qui mène au réfectoire).

Descendre en utilisant l’échelle. Dans le couloir, tuer 1 mafioso. Lui prendre une recharge fusil bleue. Au bout du couloir, un dortoir. Ramasser une petite trousse dans un coin. Revenir vers le milieu du couloir. Ouvrir la porte. Dans la salle des torpilles, tuer 1 marin russe.

Traverser la salle des torpilles et monter à l’échelle au bout vers les salles des scaphandres. Dans la salle de gauche, rien de spécial. Ouvrir la porte de la salle de droite. Tuer 1 marin russe. Lui prendre une console de scaphandre. Ressortir. Au fond, à droite , tuer 1 mafioso. A gauche, ouvrir la porte et aller vers le scaphandre. Assembler la console de scaphandre et le ‘scaphandre’ et l’installer sur le scaphandre. Combiner les deux batteries et les installer sur la console. Lara s’équipe du scaphandre.

C'est la fin du niveau.

Les indices

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