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Projet Carbonek (3/3) :
la solution complète

Projet Carbonek (3/3) : 12 ennemis, 22 objets, 6 secrets.
Ennemis : 7 gardes, 4 gardes derrière un bouclier anti-émeute, 1 entité inconnue.
Objets : 6 trousses de soins, 1 mitraillette MG415 (+ 40 munitions), 7 x 30 munitions pour fusil d'assaut, 2 x 40 munitions pour mitraillette, 6 grenades.
Secrets : 1 globe d'or, 2 globes d'argent, 3 globes de bronze.

La solution complète

Appuyer sur les bonnes touches au bon moment pour passer sous la poutre, détacher le tuyau et accrocher le grappin.

Projet Carbonek

Lancer le grappin vers la poutre métallique à laquelle est suspendue la corde et la tirer. Lorsqu'elle est tout près, lâcher le grappin et sauter vers la corde qui vous amène de l'autre côté.

Projet Carbonek

Grimper à l'échelle, puis s'élancer vers le panneau pour s'accrocher à son rebord. Sauter vers les barres métalliques pour passer de l'autre côté du train en flammes et s'accrocher au panneau suivant. Sauter sur la plate-forme juste derrière.

Secret : Descendre de la plate-forme et détruire la caisse à sa gauche. Récolter 1 globe de bronze. Remonter.

Projet Carbonek : Secret de bronze 3

Répéter l'opération avec le grappin et la corde. Se balancer pour atterrir sur la plate-forme de l'autre côté.

Projet Carbonek

Tirer dans l'hélice pour la détruire et libérer le passage. Sauter vers le rebord juste en dessous pour se hisser dans le conduit de ventilation. Suivre le conduit et se laisser glisser le long de la pente. Éviter les fils dénudés en sautant puis en se glissant dessous.

Aller jusqu'au corps qui gît juste devant et ramasser sa lettre ainsi qu'1 trousse de soins. Prendre le conduit de gauche. Sauter vers la barre horizontale puis vers la corde. Se balancer pour atterrir de l'autre côté.

Glisser le long de la pente et effectuer un grand saut pour passer les fils. Dans le conduit suivant, se glisser sous les câbles dénudés et tirer dans l'hélice pour la détruire.

Projet Carbonek

Glisser le long de la pente suivante. Sauter pour éviter les fils et tirer dans l'hélice. Suivre le conduit qui bifurque, sauter puis se glisser sous les câbles électriques.

Glisser sur la pente, sauter par-dessus les câbles et s'élancer vers la barre horizontale. Lancer le grappin pour traverser la cavité.

Secret : Se laisser tomber et détruire la caisse au fond du trou. Ramasser 1 globe de bronze. Remonter grâce au grappin.

Projet Carbonek : Secret de bronze 4

Glisser et détruire l'hélice. Entrer dans la grande salle sombre. Amanda est déjà dans la place et n'a allumé que les générateur de secours. Il va falloir rétablir le courant principal.

Secret : Grimper sur les deux armoires électriques au mur et se hisser sur la plate-forme. Ouvrir la cage grâce au grappin et ramasser 1 globe d'argent. Redescendre dans la salle.

Projet Carbonek : Secret d'argent 1

Monter sur l'armoire électrique grise. S'élancer vers l'armoire fixée au mur puis vers la passerelle. Contourner le générateur et sauter vers la corde pour remplir le générateur.

Projet Carbonek

Utiliser le grappin pour tirer sur le levier et le faire fonctionner : l'électricité revient.

Franchir la porte automatique et grimper sur la plate-forme pour éviter les vapeurs toxiques. S'accrocher à la barre horizontale puis s'élancer vers la plate-forme supérieure. Attraper la barre suivante puis la corde et passer de plate-forme en plate-forme jusqu'à une barre électrisée.

Projet Carbonek

Attendre que le courant s'éloigne pour s'y accrocher et traverser rapidement.

Au bout, sauter vers l'armoire électrique de l'autre côté du couloir. Contourner le coin, se laisser tomber sur le rebord et sauter vers la plate-forme juste derrière. Remarquer la barre horizontale juste au-dessus. Attendre que le courant s'éloigne pour s'y accrocher. Traverser et franchir la porte. Regarder la cinématique.

Descendre par le plan incliné non loin du canon et éliminer 1 garde à droite. Ramasser 1 x 30 munitions pour fusil d'assaut, 1 trousse de soins et 1 grenade. Aller vers la tour à gauche et tuer 1 garde à droite et 1 garde derrière un bouclier anti-émeute à gauche. Ramasser 2 grenades, 1 x 30 munitions pour fusil d'assaut ou 1 mitraillette MG415 (+ 40 munitions).

Secret : Passer à droite de la tour et ramasser 1 globe de bronze dans le recoin.

Projet Carbonek : Secret de bronze 5

Aller jusqu'à la barre verticale et attendre que le courant s'éloigne pour y grimper. Sauter ensuite vers la plate-forme à gauche de la tour. S'élancer vers les deux barres horizontales, puis vers la corde. Balancer la corde et sauter vers la première barre verticale (non électrique).

Projet Carbonek

Noter que les deux barres verticales suivantes sont électrisées. Il va falloir éviter le courant et sauter de l'une à l'autre. Pour cela, monter le plus haut possible et bien vérifier sa position sur la barre avant de sauter.

Atterrir près du corps d'un scientifique et ramasser 1 trousse de soins et une lettre.

Secret : Se positionner dans le coin à gauche du corps et dégainer pour viser le baril qui se trouve à l'intérieur d'une cage. Profiter du trou dans le grillage pour tirer. L'explosion ouvre l'entrée. Ramasser 1 globe d'argent.

Projet Carbonek : Secret d'argent 2

Franchir la porte automatique derrière la tour et traverser un couloir rempli de câbles haute tension débranchés.

Grimper sur la plate-forme pour éviter les vapeurs toxiques et sauter vers la barre horizontale puis vers la plate-forme. S'élancer vers la barre et entrer dans la salle du noyau. Se débarrasser d'1 garde à gauche et 4 gardes à droite. Récolter 1 trousse de soins, 2 grenades et 5 x 30 munitions pour fusil d'assaut.

Pousser le noyau et grimper dessus pour s'élancer vers l'échelle cassée.

Projet Carbonek

Sauter vers la plate-forme cassée et regarder la cinématique. S'accrocher à la barre horizontale, puis à la plate-forme et sauter vers la corde. Se balancer et lâcher prise pour agripper le rebord au-dessus de la boule. Contourner le rebord, s'accrocher à la barre et sauter vers la plate-forme.

Projet Carbonek

S'élancer vers l'échelle et la laisser descendre, puis sauter vers la plate-forme. A distance, tirer sur le baril dans la salle des commandes pour libérer le passage. Utiliser la corde pour passer.

Ramasser 1 trousse de soins et une lettre auprès du corps et activer le chargement du noyau en tirant le levier. Redescendre.

Le noyau, trop éloigné des générateurs, n'est pas encore complètement chargé. Utiliser le grappin pour le déplacer sur les rails et repousser ainsi les obstacles qui lui barrent la route.

Projet Carbonek

Suivre le même chemin qu'à l'arrivée pour éviter les vapeurs toxiques. Attention : le noyau a chargé les câbles haute tension suspendus.

Utiliser le grappin pour les faire balancer successivement et stopper ainsi le courant temporairement.

Tout près de la tour, se positionner à côté de la porte et utiliser le grappin pour ouvrir la cage. Le noyau y entre et charge la tour. Un courant magnétique parcourt alors tout le bâtiment. Franchir la double porte qui s'ouvre et se referme, et s'approcher de la table centrale. Regarder la cinématique.

Ramasser 1 trousse de soins auprès du corps d'un scientifique, ainsi qu'une lettre. Franchir la porte pour arriver près du canon. L'alerte est donnée ! 3 gardes derrière un bouclier anti-émeute guettent de l'autre côté. S'installer aux commandes du canon Tesla pour s'en débarrasser.

Utiliser le canon pour attraper des caisses ou des barils et les propulser vers les ennemis pour s'en débarrasser. Tirer ensuite la passerelle mobile juste devant le plan incliné.

Secret : Rester aux commandes du canon. Noter que le rail de la passerelle mobile remonte. Viser l'attache à laquelle est fixée la passerelle pour la faire avancer et remonter le long de ce rail. Il est possible que la passerelle avance mieux avec de l'élan. Remarquer ensuite un grillage sur la droite, et des caisses métalliques dans une cavité juste au-dessus. Tirer ces caisses une à une grâce au canon. Descendre du canon et monter sur la petite estrade à droite du grillage. Pousser la caisse qui se trouve dessus jusqu'à l'extrémité, puis monter sur la caisse et s'élancer vers la cavité. Sauter vers le rebord supérieur et contourner le mur. Se laisser tomber sur la plate-forme, puis sauter vers la passerelle mobile et sur la petite plate-forme à droite. S'élancer vers la barre horizontale puis vers la cavité et récolter 1 globe d'or.

Projet Carbonek : Secret d'or Projet Carbonek : Secret d'or

S'élancer vers la passerelle mobile et ramasser 2 x 40 munitions pour mitraillette et 1 grenade.

Franchir la porte automatique et grimper sur la passerelle. Tirer dans les tuyaux qui empêchent le passage, puis lancer le grappin vers l'appareil métallique sur le mur de droite, puis sur le mur devant, pour déplacer la passerelle.

Faire de même pour la seconde passerelle, et se baisser à temps pour éviter la barre électrisée. Pour la troisième passerelle, éliminer les tuyaux qui bloquent le passage. Lancer le grappin vers l'appareil sur le mur de droite et tirer. Sauter pour éviter la barre électrisée.

Descendre en évitant les vapeurs toxiques. Suivre le couloir de droite et entrer par la double porte. Regarder la cinématique.

Amanda, elle aussi à la recherche de l'épée, a libéré une entité inconnue qui l'a poursuivie au Pérou. Il va falloir récupérer le fragment d'épée en évitant les coups. Pour cela, le mieux est de rester très mobile et d'effectuer des roulades. Éviter autant que possible les taches lumineuses qui se forment sur le sol, c'est là que l'entité attaquera.

Commencer par libérer les 4 boules en actionnant les 4 interrupteurs latéraux. Une fois que c'est le cas, le fragment d'épée est visible, mais protégé par un bouclier. Il va falloir recréer l'expérience du projet Carbonek pour transformer le courant Tesla et rendre l'artefact accessible.

Prendre les commandes du canon Tesla en évitant les attaques de la créature. Une fois aux commandes du canon, électriser une ou plusieurs des boules mobiles : pour cela, tirer en gardant le bouton appuyé de façon à ce que la boule se place d'elle-même dans le rayon. Répéter l'opération rapidement, de manière à électriser les 4 boules simultanément. Une dizaine de secondes suffisent à tout électriser. Néanmoins, si la créature attaque, il faut la saisir avec le rayon (comme précédemment avec les caisses) et la projeter dans le champ électrique, ce qui l'arrête quelques instants. En profiter pour électriser les 4 boules.

Projet Carbonek Projet Carbonek

Une fois que c'est fait, un bouclier se forme pendant quelques secondes autour du canon et un champ magnétique semble monter du sol. Descendre du canon et s'éloigner de manière à pouvoir viser l'appareil qui surmonte le canon avec le grappin.

Regarder la cinématique.

Projet Carbonek

C'est la fin du niveau !

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