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Les quartiers d'équipages : 22
ennemis, 11 objets et 3 secrets.
Ennemis : 9 gardes musclés avec un fusil, 3 gardes avec une clé anglaise, 6 gardes
avec un maillot blanc, 1 plongeur, 2 barracudas et 1 murène géante.
Objets : 1 petite trousse, 1 recharge harpon, 4 recharges M16, 1 recharge uzi, 2
recharges pistolet automatique, 1 recharge fusil, 1 clé.
Un niveau pas très difficile.
Captain Alban dit :
Au dessus des feux tu passeras,
Les pistons tu parcourras,
Et dans l'autre sens tu repasseras,
Sous l'eau, deux leviers tu actionneras,
Vers le théâtre tu iras,
Une clé tu trouveras,
Sur deux boutons tu appuieras,
Et la sortie tu emprunteras.
Un peu plus d'indices...
Passer au dessus des feux pour faire bouger les pistons. Passer dessus. Bouger des caisses
et repasser sur les pistons. Inonder. Actionner deux leviers sous l'eau. Passer sur les
conduits. Arriver vers le théâtre. Trouver la clé. Appuyer sur deux boutons. Sortir.
Les lieux
secrets | La solution complète
Pour choisir un autre
niveau de TR2
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