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Vous venez
d'acheter L'Ange des Ténèbres et vous vous êtes jetés sur le jeu... Normal ! Mais je vous
conseille pourtant de prendre le temps de bien lire la notice et surtout d'explorer
à fond le premier niveau. De cette façon, vous serez sûr de connaître
toutes les possibilités offertes à la belle Lara et vous ne bloquerez pas dès le
premier obstacle.
Thèmes abordés :
- les déplacements de Lara,
- l'amélioration des compétences,
- le mode discrétion,
- exploration des niveaux,
- Kurtis,
- les ennemis,
- les dialogues,
- le journal de Von Croy,
- pour se débloquer,
- gestion des sauvegardes,
- conseils divers.
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Apprenez à déplacer Lara |
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- L'une des critiques les plus fréquemment
adressées à TR6 - L'Ange des Ténèbres est le manque de maniabilité des
personnages. Bien qu'il ait été développé par Core Design, le jeu
n'utilise plus le même système que dans les Tomb Raider précédents.
Celui-ci a ses avantages et ses inconvénients. La prise en main peut
être longue, c'est pourquoi il est important de profiter du premier
niveau, les Bas-fonds parisiens, pour apprendre à maîtriser les
contrôles en suivant les indications.
- Tout d'abord sachez sauter. En effet, bien souvent, un
saut mal ajusté conduit à une chute
(mortelle) ! Dans TR6, il n'est plus nécessaire de marcher jusqu'au
bord puis de reculer pour ajuster un saut. Néanmoins si vous n'êtes pas
sûrs de vous, ce système fonctionne encore. Prenez le temps de découvrir
comment Lara peut sauter :
- saut sans élan (saut bref)
- saut sans élan en s'agrippant (sauf
bref mais moins haut)
- saut avec élan (saut long)
- saut avec élan en sagrippant (pour les grand
sauts...)
- sauts latéraux et arrière
- Pour réussir un saut, faites attention
à être dans l'axe. Si vous n'êtes pas sûrs, marchez jusqu'au bord,
suspendez-vous puis remontez et faites une roulade. Vous serez alors
exactement dans l'axe du bord.
- Dans Tomb Raider, Lara court par
défaut. Pour la faire marcher, il suffit d'enfoncer une seule fois la
touche MARCHE. Une petite
silhouette bleue s'affiche en bas à droite de
l'écran. Appuyer sur la même touche pour désélectionner ce mode.
- Lara peut désormais monter en
s'accrochant aux gouttières. Pour ce faire, se placer devant la
gouttière et appuyer sur la touche ACTION.
- Lorsqu'elle est suspendue à une échelle
ou à une corniche, Lara peut également effectuer un saut arrière.
- Si elle tombe d'un rebord,
Lara se
rattrape automatiquement. Pour se suspendre à un rebord, se positionner
à proximité et appuyer sur ACTION.
- Attention : Lara ne peut pas rester
éternellement suspendue. La force qu'il lui reste est indiquée par une
barre jaune qui diminue rapidement.
- Lorsque Lara peut interagir avec un
objet, le jeu le signale par une
petite main qui apparaît en bas à
droite de l'écran. Il peut s'agir d'un objet à ramasser, à déplacer, ou
d'une porte à ouvrir.
- Utilisez l'environnement : poussez les
objets avec la touche ACTION. Les caisses, armoires et autres blocs ne
peuvent être déplacé que d'avant en arrière, et non latéralement.
- Dans la Galerie des Trophées, niveau
sous-marin, il se peut que Lara manque d'oxygène. Vous pouvez trouver
des bouteilles d'oxygène qui lui permettront de respirer, mais pensez à
localiser les poches d'air des environs.
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L'amélioration des
compétences |
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- L'acquisition de compétences est l'une
des nouveautés de L'Ange des Ténèbres. Le principe est le suivant : pour
certains passages, Lara n'a pas assez de force. Il s'agit souvent de
traverser un gouffre, ou de pousser un meuble. Elle doit donc améliorer
ses compétences pour y arriver.
- Pour améliorer les compétences, il
suffit souvent de pousser un bloc, ou d'enfoncer une porte.
L'acquisition de compétences est symbolisée par un
petit éclair bleu qui apparaît en
bas de l'écran.
- L'amélioration des compétences est
importante : toute insuffisance vous empêchera de finir le niveau. Soyez
donc bien attentifs aux possibilités offertes à Lara pour qu'elle se
sente plus forte.
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Le mode discrétion |
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- Le mode discrétion est une autre
nouveauté dans TR6. C'est un peu le même principe que le cuisinier à
assommer dans TR5 : il suffit de se glisser silencieusement dans le dos
de l'ennemi pour éviter de se faire remarquer. Voir aussi le point sur
les ennemis.
- Pour passer en mode discrétion,
enfoncer une seule fois la touche correspondante. Lara se tiendra alors
sur le qui-vive en se déplaçant très lentement. Enfoncer la même touche
pour quitter ce mode.
- Pour se plaquer contre un mur en mode
discrétion, se placer face à lui et appuyer sur la touche ACTION. Lara
longera alors le mur jusqu'à un angle et pourra observer les environs.
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Explorez attentivement les niveaux |
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- La moindre plate-forme ou ouverture
n'est pas nécessairement accessible. En effet, certains niveaux, comme
les Bas-fonds parisiens, ont été raccourcis et certaines parties ne font
plus partie du jeu.
- Faites attention aux dialogues :
plusieurs de vos interlocuteurs vous donneront la marche à suivre pour
le niveau suivant. Évitez donc les distractions au moment des dialogues,
car ils ne se répèteront pas. Veillez aussi à calibrer le son de
manière à comprendre ce que disent les personnages.
- Toute chose a une utilité :si un
levier ou un mécanisme ne fonctionne pas sur le moment, il faudra y
revenir plus tard.
- Certains niveaux sont de véritables
carrefours : le Ghetto parisien et la Galerie des Saisons. Vous serez
amenés à les traverser plusieurs fois en long et en large. Gardez donc à
l'esprit un plan de leur agencement.
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Kurtis |
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- Le personnage de Kurtis Trent est
aussi une innovation du jeu. Jouable pendant trois niveaux de L'Ange des
Ténèbres, il ne se manie pas de la même façon que Lara et ne possède pas
le même panel de mouvements et d'armes. Il faut donc apprendre à le
contrôler. Tout est une question de coordination.
- D'abord, apprenez à sauter. Le
personnage répond plus lentement aux commandes et il vaut donc mieux
s'assurer qu'il est bien dans l'axe avant un saut, et ce pour éviter le
plongeon.
- Économisez les munitions ! Kurtis
n'est armé que de son Boran X, dont les munitions sont rares et donc
comptées. Ne pas viser un ennemi de trop loin. Un ou deux coups précis à
bout portant seront plus efficaces qu'une dizaine de balles tirées à
plusieurs mètres de distance.
- Il vous
sera nécessaire, au niveau Le retour de Boaz, de maîtriser le changement
de cible. Aussi habituez-vous à cette manipulation : pour changer de
cible, appuyer sur la touche ROULER.
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Les ennemis |
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Lara dispose de beaucoup darmes pour
vaincre ses ennemis, Kurtis un peu moins. Mais certains ennemis sont méchants (bouh !) et résistants...
- On entend parfois les voix de certains
ennemis humains avant qu'ils apparaissent, mais ça n'est pas systématique. Avancez donc avec
prudence, les armes à la main.
- Vous devez survivre, pas faire un duel loyal : vos
ennemis ne savent pas tous monter sur les plates-formes, profitez-en ! Rafalez
ensuite de votre position sans risque !
- Si vous ne pouvez pas vous mettre hors de
portée, restez très mobile : éloignez-vous, rapprochez-vous, sautez,
glissez, cachez-vous derrière n'importe quelle caisse, sortez de leur
ligne de mire. Le principal
étant d'éliminer les ennemis sans vous faire toucher.
- Les ennemis les plus résistants sont
sans aucun doute les squelettes. Le point positif, c'est qu'ils sont
très lents. Le négatif : ils peuvent vous tuer en deux coups d'épée
(sans parler de ceux qui vous envoient des boules de feu). Le plus
simple est de les éviter ou de éloigner en courant loin. Une autre
tactique, plus compliquée, est de les pousser dans l'eau ou dans le vide
lors d'un combat au corps à corps. Efficacité garantie !
- Plusieurs techniques d'attaque vous sont
proposées :
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Mode discrétion
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Mode corps-à-corps
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Mode armé
-
Les fléchettes soporifiques :
l'une des armes de Lara est un pistolet à air comprimé, permettant
de neutraliser momentanément les cibles. Il est disponible à partir
du niveau "Mont-de-Piété de M. Rennes".
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Le K2 Impactor : ce pistolet émet deux charges électriques de 50 000
volts, et est efficace jusqu'à 7 m. Il est disponible à partir du
niveau "Mont-de-Piété de M. Rennes".
- La visée est toujours automatique.
Cependant vous pouvez choisir le mode de verrouillage des cibles à
partir des options.
- Le mode automatique est plus
pratique lors des fusillades. Lara vise l'ennemi le plus proche et
le garde dans sa ligne de mire.
- Le mode manuel demande plus de
réactivité, mais peut se révéler plus pratique: Lara ou Kurtis
peuvent rester bloqués sur un ennemi même s'il n'est plus actif
alors que d'autres les menacent.
- Au cours d'une fusillade, il peut
arriver que Lara ou Kurtis ne vise pas la meilleure cible. Pour changer
de cible verrouillée, appuyer une fois sur la touche ROULER.
- Vos munitions sont comptées ! Servez-vous du
pistolet M-V9 pour les combats faciles à un-contre-un, et réservez le
Mag Vega ou le Scorpion X aux fusillades.
- Faites très attention aux munitions de
Kurtis : il n'est équipé que de son Boran X, aussi vous faudra-t-il être
économe.
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Les dialogues |
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- De manière générale, les dialogues
n'influencent pas le fil de l'histoire. Au pire, ils allongent un peu le
parcours. Les informations récoltées sont sensiblement les mêmes, et il
est impossible de passer d'un niveau à l'autre en ayant trop peu
d'informations.
- Par contre il vaut mieux choisir ses
mots avec soin : certains interlocuteurs peuvent se révéler extrêmement
susceptibles et dangereux. Il faut donc s'adapter à leur personnalité : une
vieille dame inquiète devra être traitée avec douceur, tandis qu'un chef
de gang exigera le respect...
- Faites attention aux dialogues
: plusieurs de vos interlocuteurs vous donneront la marche à suivre pour
le niveau suivant. Évitez donc les distractions au moment des dialogues,
car ils ne se répèteront pas. Veillez aussi à calibrer de le son de
manière à comprendre ce que disent les personnages.
- Après chaque dialogue, un résumé de
l'objectif qui en ressort s'inscrit dans le journal de Von Croy.
Consultez-le si vous n'êtes pas sûrs d'avoir compris toute la
conversation.
- Le ghetto parisien propose deux
possibilités parallèles : accomplir une mission pour Bernard (l'homme
dans le parc) ou pour Pierre (le gérant du café Métro). Quel que soit
celui que vous choisissez, l'autre ne vous apportera rien de plus...
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Le journal de Von Croy |
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- C'est dans le journal de Von Croy que
s'inscrit l'évolution du jeu. Lorsque Lara le récupère chez Margot
Carvier, le journal porte les observations de Von Croy sur la Coterie et
le Lux Veritatis.
- A mesure de la progression dans le
jeu, les observations effectuées par Lara s'y inscrivent. Une
information supplémentaire est symbolisée par l'icône du journal en bas
de l'écran. En cas de
blocage ou d'hésitation, n'hésitez pas à recourir au journal pour
réfléchir à la prochaine étape.
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Vous êtes bloqués ? |
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- Tout ce qui est nécessaire pour passer se trouve au même
niveau (ce nest pas parce que vous auriez oublié quelque chose avant que vous êtes
bloqué).
- Consultez le journal : les
observations de Von Croy, les conclusions des dialogues et les questions
de Lara vous permettront peut-être d'y voir plus clair.
- Explorez à fond : bien souvent la solution est sous
vos yeux.
- Certains passages sont chronométrés :
corniche qui s'écroule, porte qui se referme. Il ny a pas dautre
solution que de le faire assez rapidement. Cest parfois difficile (la
grille du Domaine Perdu) ou inattendu (les plates-formes de la Furie de
la Bête).
- Ne vous jetez pas sur la solution : on en lit
toujours trop et on le regrette. Captain Alban vous propose
les solutions progressives pour TR6. Veinards !
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Gestion des sauvegardes |
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- La sauvegarde est "libre" dans
L'Ange des Ténèbres. Vous pouvez sauvegarder où vous voulez dans le jeu.
- Si vous jouez à TR6 sur Playstation 2,
il est important de sauvegarder régulièrement et de ne pas écraser
systématiquement votre sauvegarde. Si vous vous retrouvez en manque de
trousses de soins, de munitions ou si vous avez manqué une cinématique, vous pourrez de cette manière
reprendre le jeu à partir d'une sauvegarde plus ancienne.
- Si vous jouez sur PC, vous avez la
possibilité de remplir 14
'slots' de sauvegardes. Il est donc très facile de gérer les sauvegardes.
- Les slots correspondent en fait à
des fichiers situés
dans votre répertoire
C:\Program Files\Eidos Interactive\TRAOD\SaveGames
Ils sont nommés "X.TRAODSG" (X allant de 1 à 9 et de A à
E)
- N'hésitez donc pas à utiliser tous les slots, et changez
de slot à chaque sauvegarde : comme cela, si vous faites une mauvaise sauvegarde,
vous pourrez revenir à celle juste avant.
- Vous pouvez également archiver vos
sauvegardes. Par exemple : après avoir fini un niveau, vous pouvez
copier les fichiers "X.TRAODSG" dans un autre dossier. Si plus tard, vous
voulez revenir à ce niveau, il vous suffira de recopier ces "X.TRAODSG" archivés dans votre
répertoire :
C:\Program Files\Eidos Interactive\TRAOD\SaveGames
- Si, malgré tout, vous avez perdu vos sauvegardes
importantes, vous pouvez télécharger des sauvegardes
de tous les niveaux, ainsi que des sauvegardes juste avant les
cinématiques.
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Divers conseils |
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- Lara commence chaque niveau avec le
maximum de 'vie'. Inutile donc de prendre une trousse juste à la fin
d'un niveau.
- Configurez le clavier comme vous le sentez, car parfois il
faut aller vite et faire précis.
- Au moment de la configuration, évitez
à tout prix de configurer "Entrée" en touche ACTION. Cela risquerait de
vous bloquer à plusieurs endroits, notamment au moment d'entrer des
digicodes.
- Si vous
n'appréhendez pas les contrôles après quelques heures de pratique, mieux
vaut investir dans une manette (prix variable, entre 10 et 25 €) plutôt
que de vous échiner sur les touches.
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