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  L'historique de la création de TR6
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  Le DVD interactif de TR6
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  Le scénario de TR6
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L'historique de la création de TR6

Pourquoi parle-t-on de TR Next Generation, et pas de TR6 ? Il semble que Core a vraiment décidé de faire évoluer le jeu cette fois-ci, et ne se contentera pas de simplement l'améliorer, comme lors des épisodes précédents, ce qui avait valu pas mal de critiques de la part des joueurs et de la presse spécialisée.

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Car si Tomb Raider 1 était vraiment en avance lors de sa sortie, les autres épisodes n'ont pas autant progressé sur le plan des performances techniques que les autres jeux, et ils ont fini par être dépassés (se rappeler par exemple de la polémique autour des bugs de TR3).

Donc, cette fois-ci, Core a décidé de tout refaire et de ne viser que des consoles récentes (PS2) afin de pouvoir mettre en oeuvre les toutes dernières technologies.

L'équipe de développement travaille depuis trois ans déjà sur ce projet. Au début, Core espérait être prêt pour fin 2001. Mais pour diverses raisons (retard dans le développement, retard d'autres jeux, etc.), la sortie a été repoussée à fin 2002, puis mars 2003, puis au 2ème trimestre 2003 !

Ca ne sera pas de trop pour tout refaire, car il semble que le personnage de Lara sera le seul point commun avec les anciens jeux : non seulement la technologie va changer, mais aussi le nom du jeu et même le jeu en lui-même...

- Les communiqués officiels du 20 mars 2002.
- L'événement européen du 20 mars 2002 pour l'annonce officielle.
- Annonce officielle des dates de sorties en France : 04 et 09 juillet
- Deux événements à Paris pour la sortie de TR6 - L'Ange Des Ténèbres

Le jeu TR6 - L'Ange Des Ténèbres

Une des idées maîtresses de TRNG, en plus du renouveau technologique du jeu, était de faire un jeu à épisodes. L'idée était de sortir des épisodes régulièrement. En comparaison avec la série TR1-TR5, il s'agirait d'épisodes plus petits, mais qui sortiraient plus fréquemment, sans avoir à ressortir un jeu complet à chaque fois. Les fans pourraient jouer à Tomb Raider toute l'année !

Deux personnages pourraient être proposés aux joueurs : Lara et un certain Kurtis, qui aurait les mêmes motivations que Lara.

Suite à son aventure malheureuse en Egypte, Lara rentre à Londres et se pose vraiment des questions sur sa vie. Elle a un regard plus adulte, mais aussi plus sombre, sur le monde.
Commentaire : il a été question d'alcool ou de drogue, mais il s'agissait plus d'une image pour montrer l'état d'esprit de Lara que d'une déchéance réelle de notre héroïne. Devant la rumeur qui a enflé, Susie Hamilton, la porte-parole de Core, a été obligée de préciser en août 2001 que "Lara serait toujours la même quant à ses valeurs, sa morale, son style et son look... juste vraiment encore mieux".

L'histoire : Les événements de ces derniers temps ont assombri la vie de Lara. On la croyait morte après un voyage d'études dans les tombes égyptiennes avec Von Croy. Elle refuse de confirmer ou de nier les rumeurs selon lesquelles elle aurait vécu au sein de tribus nord-africaines pendant quelques temps. Quel qu'ait été son destin après son séjour en Égypte, elle vit recluse depuis son retour dans le manoir de ses ancêtres. Alors que Lara se rend à Paris pour voir un ami, elle est arrêtée pour son meurtre, et doit s'évader. Elle doit également s'introduire dans le musée du Louvre. Trois autres "mondes" devaient suivre Paris, mais un seul a été gardé dans la version définitive : Prague.

L'environnement n'est plus basé sur un système de blocs : les décors et les possibilités offertes sont plus réalistes. Lara est bien sûr encore plus belle (restituée avec 10 fois plus de polygones) : elle sourira, rira, parlera, etc.

Le jeu bénéficie en outre de certaines caractéristiques des RPG (role-playing games). Par exemple, les personnages courent de plus en plus vite à force de s'entraîner, ce qui permet de bloquer l'accès à certaines zones tant que le joueur n'a pas atteint un niveau d'entraînement suffisant.
Commentaire : cette fonctionnalité avait déjà été annoncée pour des épisodes précédents...

Dernières news TR6 - L'Ange Des Ténèbres

- Le DVD interactif de TR6 : Captain Alban, 30 septembre 2006 : Un film d'animation basé sur TR6 sortira sous la forme d'un DVD interactif le 7 novembre 2006 ! Retrouvez les détails et le trailer...
- Nouvelles vidéos de TR6 dans la galerie : Captain Alban, 08 décembre 2005 : Découvrez ou retrouvez de nouvelles pubs, des interviews et des reportages sur le sixième opus de la série !
- Nouveaux croquis dans la galerie : Captain Alban, 25 novembre 2005 : La galerie TR6 s'enrichit de croquis rares, issus du storyboard de L'Ange des Ténèbres.
- Nouveaux packs de sauvegardes : Captain Alban, 18 novembre 2005 : Vous avez manqué un dialogue ou bien les cinématiques ne s'affichent pas ? Captain Alban vous propose des packs de sauvegardes "spéciales cinématiques".
- Core et Lara, le divorce : Captain Alban, 16 novembre 2005 : Nouvel article, daté d'octobre 2003, dans le dossier de presse.
- Croquis, screenshots et images de TR6 : Captain Alban, 03 novembre 2005 : mise à jour de la galerie de L'Ange des Ténèbres avec de nombreuses images.
- L'univers de l'Ange des Ténèbres : Captain Alban, 03 novembre 2005 : le dossier sur TR6 s'enrichit d'une page sur l'univers de l'Ange des Ténèbres, par Clara et Gaia.
- Ajout des utilitaires pour vidéos et captures d'écran : Captain Alban, 30 octobre 2005 : apprenez à redimensionner et retoucher vos captures d'écran avec des logiciels faciles à prendre en main.
- Le script de TR6 : Captain Alban, 28 août 2005 : Hermione et Clara vous propose de lire ou relire le script complet de L'Ange des Ténèbres.

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