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Des tests de TR6 |
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Les tests sont classés par la note
attribuée, de la meilleure à la moins bonne. Avec un éventail de 6 à 19 sur 20, on
peut dire que les avis sont partagés !
Voir aussi les commentaires des
joueurs sur le forum de Captain Alban.
Le test de DockGames.com - Note : 95% - fin juin 2003
« En tout cas, que ce soit en terme de durée de vie (énorme), de gameplay ou de
réalisation technique, Core a bien fait les choses et Eidos a été particulièrement
intelligent en leur accordant une durée de développement particulièrement souple (le
soft devait initialement sortir en novembre 2002). Un indispensable, tout simplement.
»
Le test de Consoles+ - Note : 87%
- n°138 Juillet-Août 2003
« Ce nouveau Tomb Raider reste très correct, mais ne propose rien qui puisse donner
un nouveau souffle à la série. Des actions répétitives et souvent déjà vues...
»
Le test de PSM2 - Note : 16/20
- n°28 Juillet-Août 2003
« Cet épisode est certainement l'un des meilleurs de la saga, si ce n'est le
meilleur ! (...) Captivant et bien réalisé, ce nouvel épisode est une réussite...
même si toutes les nouveautés ne sont pas exploitées comme elles auraient dû l'être.
»
Le test de Gaming
Target [AN] - Note : 7.9/10 - 24 juin 2003
« No question, Tomb Raider: The Angel of Darkness is one of those games thats
either love or hate, with very little middle ground. Personally, I enjoyed the game and
still am enjoying it, as once you get the controls down and can learn to deal with the
quirks of the game, its quite fun to play, despite itself. However, it wont
win over and anti-TR folks, as it maintains much of the classic feel, despite being a bit
different from past games. It definitely could have been a lot better, but Angel of
Darkness is not a bad game. »
Le test de Clubic - Note : 14/20
- 08 juillet 2003
« Avec Tomb Raider l'Ange des ténèbres, Eidos réussi vraiment à nous surprendre
et signe le meilleur épisode de la série. Le jeu est beau, jouable et prenant et cela
fait bien longtemps qu'un Tomb Raider n'a pas été de ce niveau quoi qu'en dise les
détracteurs de la ténébreuse aventurière. Les deux ans de développement n'ont pas
été de trop, mais on regrette les quelques bugs présents par ci par là qui n'ont au
final rien de dramatique. Un patch serait toutefois le bienvenu. Au final on souhaite que
les développeurs transforme cet essai réussi et nous sortent de nouveaux épisodes
encore plus travaillés. »
Le test de JeuxVideo.com
PS2 - Note : 14/20 - 08 juillet 2003
« Après la découverte de la version PC, on craignait le pire pour cette édition
PS2 et oh miracle ! Lara s'en sort bien mieux sur la console de Sony. Comme quoi, la vie
est pleine de surprises... (...) Au final, ce dernier Tomb Raider, s'il n'est pas la
grosse bombe qu'on attendait, est tout de même un bon titre qui comblera les fans de la
série (sur console en tout cas). Si on regrette que certains détails soient toujours
aussi frustrants (ah ces caméras), on peut quand même se réjouir que le sixième
épisode de cette série connaisse au moins une version abordable. C'est sur PS2 que ça
se passe. »
Le test de JeuxVideo.fr
- Note : 14/20 - 16 juillet 2003
« Lange des ténèbres est sans doute sorti trop tôt malgré ses reports de
dates (quest-ce que cela aurait été sil était sorti avant !) et tout
nest pas fini ! Avec quelques points positifs et une bonne histoire, il est dommage
de constater que le plaisir de jouer nest pas présent. A réserver aux fans et à
ceux qui ont de la patience à revendre. »
Le test de GameSpot PS2 [AN] - Note 6.5/10 - 23 juin
2003
« Hard-core Tomb Raider fans and other patient players should be able to overlook the
game's flaws and enjoy its engaging storyline, death-defying action sequences, and
impressive locations. (...) In fact, it's too bad that Tomb Raider: The Angel of Darkness
can't be recommended wholeheartedly. It's a lengthy adventure with a good story and some
memorable locations and sequences. It's also a highly anticipated installment in a series
that was intended to reinvent the franchise in a bold, new way. This latest Tomb Raider
can be rewarding for those who can suffer through its cumbersome controls, numerous highly
difficult gameplay sequences, and occasional bugs. »
Le test
de Game Pro [AN] - Note : 3/5 - 24 juin 2003
« A big, huge game of half-baked ideas. Theres a ton of gameplay and a pretty
interesting story here, if youre willing to deal with bugs, control problems, and
lots of loading screens. Bet youre not, though. »
Le
test de Into Liquid Sky [AN] - Note : C+ - 24 juin 2003
« The Good : Play as Lara and newcomer Kurtis, New gameplay elements are a nice
change, Levels look great. The Bad : Blocky character models, Lots of loading, Slowdown,
Serious control and camera issues. (...) As it is, with the flaws that the game exhibits
and the relatively unfinished feel that the gameplay has, I can only suggest this title to
hardcore fans of the series. »
Le test de
JeuxVideo.com PC - Note : 11/20 - 04 juillet 2003
« Ca y est, cette fois c'est la bonne, Tomb Raider : l'Ange des Ténèbres est bien
disponible et on peut enfin vérifier par nous-mêmes si cela valait effectivement le coup
d'attendre ce sixième épisode de la série. Au risque de casser l'ambiance d'entrée de
jeu, on va dire que non. L'Ange des Ténèbres serait sorti il y a deux ans, cela aurait
été pareil et tout ce que l'éditeur annonçait comme porteur de renouveau dans la
série ne sert finalement pas à grand chose. (...) Mais L'Ange Des Ténèbres ce n'est
pas simplement une maniabilité archaïque et une trame linéaire, c'est aussi un festival
de bugs ! »
Le test d'IGN US
[AN] - Note : 5.3/10 - 24 juin 2003
« For Tomb Raider fans, well, I expect the result to be a mix of those who love it
and hate it, given its odd mix of horrible mechanics and excellent storytelling. »
Le test de GameKult
- Note : 5/10 - 09 juillet 2003
« Malgré les ambitions affichées de renouveau et les trois ans accordés au
développement, une première, ce Tomb Raider : L'ange des Ténèbres reprend les grands
principes de ses prédécesseurs et y ajoute quelques défauts de son cru, sans doute dûs
à une sortie un peu prématurée. La maniabilité est médiocre, les caméras partent
régulièrement en vrille et mis à part quelques idées plus ou moins bien exploitées
(nouveau personnage, infiltration, musculation...), le dépaysement annoncé est loin de
faire de l'effet. Plus indulgents sur les crises ergonomiques de leur héroïne favorite,
les amoureux de la série sauront faire l'impasse sur ces problèmes criants pour se
concentrer sur le scénario, assez élaboré pour un Tomb Raider et plutôt sombre, et se
prendre la tête sur des plates-formes et des énigmes bien typiques du genre, mais le jeu
est dans l'ensemble assez désagréable à parcourir et il est donc difficile de le
conseiller aux autres. »
Le test
d'Eurogamer [AN] - Note : 4.0/10 - 25 juin 2003
« The main reason you'll get stuck is the terribly unresponsive controls' unholy
alliance with the drunken camera that render the proliferation of tediously precise jump
puzzles much more of a challenge than they should be. Core claims there's 50 hours of
gameplay in AOD, and it's probably right - it takes five times as long to get anything
done. (...). It would be perhaps harsh to dismiss AOD as a disaster, because real patience
and persistence will reap a degree of rewards and satisfaction. (...) Sad to say it, AOD
is indeed DOA for anyone but the most devoted Laraphile. »
Le test
de PSX Nation [AN] - Note : 4.0/10 - 23 juin 2003
« All the high-resolution textures, special effects, Dolby-coded soundtracks, CG
movies and star power in the world dont mean s*** when the analog control of a game
is as messed-up, broken and just-plain f***ed-up as the one in Tomb Raider: Angel of
Darkness. Most players will probably never get to experience whatever decent-at-best
Tomb Raider-caliber adventure might be hiding underneath this abominable Dual
Shock 2 interface. Theyll be too busy cursing at the controller, themselves, the TV
set, Eidos, Core Design, Ang Lee (!) and the employee that refuses to refund their money
when they try to return this game to the store en masse. Did I mention the game's control
is off? DO NOT BUY THIS GAME UNDER ANY CIRCUMSTANCES! Rent it and be saddened (alongside
us) as we bid farewell to the greatness that used to characterize Lara Croft's interactive
adventures. »
Le test de
GameSpy [AN] - Note 34/100 - 02 juillet 2003
« Paying $50 for a bad game sucks. Paying $50 for an
unfinished bad game sucks even more. (...) We'd suggest that Lara should retire
while she's still got some dignity, but it's too late. »
Le test de Gamers.com [AN] -
Note 3/10 - fin juin 2003
« We waited three years for this?! (...) What went wrong? (...) The narrative is
solid, some of the set pieces truly are amazing to look at, and Lara's personality is a
lot more, um, rounded this time out. But none of that matters in the long run, because the
game itself isn't any fun to play. »
Voir aussi les
commentaires des joueurs sur le forum de Captain Alban.
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