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Niveau 4 : La Ruche

La Ruche : 41 ennemis, 60 objets et 1 secret.
Ennemis : 27 mutants, 9 mutants volants et 5 centaures.
Objets : 10 petites trousses, 6 grandes trousses, 12 recharges fusil, 6 recharges magnum, 26 recharges uzis.

La solution complète de Captain Alban

Avancer. Prendre une recharge magnum, une petite trousse, puis deux recharges uzi devant les momies.

Dans la grande salle, chaque dalle déclenche des boulets. Progresser dalle par dalle en évitant les boulets. Au fond, actionner un levier. Tuer 1 mutant. Actionner l'autre levier. Tuer 1 mutant.

Revenir vers l'entrée. Prendre à droite, passer les lames et prendre deux recharges magnum dans le recoin. Revenir dans la salle et aller de l'autre côté. Passer les flèches et les lames. Prendre une petite trousse.

Faire un saut avec élan vers le fond. Glisser, sauter, glisser de nouveau, sauter puis faire des sauts enchaînés en rebondissant sur les plans inclinés. Traverser vers le fond tout en sautant jusqu'à atteindre une dalle plate. Tuer 1 mutant à gauche. Prendre une petite trousse dans le coin. Aller vers la fosse. Tuer 1 mutant volant.

Secret 1 : Descendre dans la fosse, sauter, descendre et sauter pour prendre une grande trousse.

Sortir. Aller de l'autre côté. Tuer 1 mutant. Prendre une petite trousse.

Aller vers les blocs au milieu de la lave. Prendre deux recharges uzi sur les blocs. Aller sur le bloc gris qui ouvre une porte. Chrono : rejoindre rapidement le fond gauche vers la porte puis sauter pour s'agripper à côté de la porte. Grimper et entrer.

Descendre à droite, monter des marche. Se retourner et faire un saut avec élan en diagonal pour atteindre le sommet du mur rouge. Tuer 2 mutants volants. Continuer vers le coin de la pièce en hauteur en face de l'ouverture. Faire un saut avec élan, rebondir et atterrir devant l'ouverture.

Monter les marches. Tuer 1 centaure.

Descendre avec précaution. Prendre deux recharges uzi. Poursuivre. Faire une grande glissade.

Dans le bassin, prendre trois petites trousses dans les coins et deux petites trousses et une recharge uzi au milieu.

Aller à droite de l'arrivée (ou profiter de l'île au milieu). Tuer 1 mutant et prendre une recharge magnum. Continuer. Tuer 3 mutants. Derrière les marches, prendre cinq recharges uzi. Revenir et tuer 2 mutants. Sur le pilier à droite, prendre une recharge magnum. Tuer 1 mutant.

Aller à l'opposé. Tuer 1 mutant. Prendre deux recharges uzi. Actionner les deux leviers. Entrer. Tuer 2 centaures. Prendre trois recharges uzi. Actionner les quatre leviers pour ouvrir les deux portes en or et deux grilles. Prendre deux grandes trousses.

Dans la salle suivante, tuer 2 mutants. Puis tuer 1 centaure et 2 mutants volants qui sortent des œufs. Plonger et actionner le levier de droite : une porte s'ouvre à gauche. Aller vers la porte et entrer pour prendre quatre recharges uzi et une grande trousse. Ressortir. Actionner le levier de gauche, nager vers la porte qui s'est ouverte, prendre trois recharges fusil, deux recharges uzi et une grande trousse dans la salle suivante. Actionner le levier qui ouvre une grille et suivre le tunnel vers le grand bassin de départ.

Monter sur l'île au milieu. Prendre une recharge uzi. Monter les marches, continuer à grimper. A l'étage, faire le tour et prendre une recharge magnum derrière le bloc. Dans la salle suivante, tuer 1 mutant. Prendre une petite trousse au fond en haut.

Suivre le couloir et ramasser deux recharges fusil. Au fond, la dernière porte s'ouvre. Entrer.

Dans la salles aux huit momies, ramasser trois recharges fusil autour, puis quatre recharges fusil au milieu : la salle s'éclaire et l'autre porte s'ouvre. Les dalles réveillent les mutants. Avancer pas à pas et tuer 8 mutants.

Ressortir et entrer par l'autre porte. Suivre le couloir.

Dans la salle aux quatre œufs, tuer 4 mutants volants. Actionner les deux leviers et aller vers la porte en or (chrono). Tuer 1 centaure. (Note : les œufs ne sont pas vides mais essaient de reproduire Lara). Au fond descendre.

Dans la salle suivante, prendre deux recharges uzi et une grande trousse dans le recoin. Tuer 4 mutants. Actionner le levier et courir vers la porte (chrono).

Glisser et tomber dans un bassin. Nager vers le tunnel.

C'est la fin du niveau.

  
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