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Le portail de Lude : les indices

Le portail de Lude : 19 ennemis, 57 objets, 6 secrets et 11 cristaux.
Ennemis : 3 punks, 8 gardiens, 4 hommes-grenouilles et 4 crocodiles. Objets : 8 petites trousses, 9 grandes trousses, 4 recharges torches, 17 recharges harpon, 0 recharge lance-grenades, 7 recharges lance-roquettes, 0 recharge MP5, 3 recharges uzi, 2 recharges Desert Eagle, 4 recharges fusil, le fusil à harpons, le fluide d'embaumement et la clé de la chaufferie.

Captain Alban dit :
En haut tu grimperas,
Un pilier plusieurs fois tu bougeras,
Sur le Sphinx tu iras,
Et au début tu retourneras.
Une clé tu prendras,
Un long périple sous l'eau tu feras.
Régulièrement ta respiration tu reprendras,
Des leviers tu actionneras,
La clé tu utiliseras,
Et la sortie tu atteindras.

Un peu plus d'indices :
Grimper tout en haut. Déplacer des blocs pour faire bouger plusieurs fois un pilier. Sortir de la salle égyptienne par le haut après avoir actionné deux interrupteurs. Pour avoir tous les secrets, prendre le fluide d'embaumement et tomber sur le sphinx. Déplacer des caisses en haut des escaliers pour revenir au début du niveau. Déposer le fluide. Tomber dans l'eau, faire le plein de munitions. Atteindre une grande salle. Prendre la clé de la chaufferie à un gardien. Suivre un grand conduit sous-marin. Trouver l'endroit pour reprendre sa respiration régulièrement. Actionner plusieurs leviers qui ouvrent des portes. Faire une grande remontée. Utiliser la clé. Faire un dernier grand trajet sous l'eau. Aller vers le haut pour la sortie.

Les secrets | La solution complète

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