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Galeries du Louvre : 14 ennemis,
12 objets et 2 acquis. La solution complète de Captain Alban Dune façon générale, si Lara reste discrète, attend les moments propices avec patience et fait attention à ne pas déclencher dalarme, il y aura moins dennemis à affronter. Néanmoins, il est bien sûr possible de faire le niveau " en force ". Monter les escaliers. Attention au palier avec la caméra du surveillance. Si Lara est détectée, un gardien apparaîtra. Il faudra se débarrasser d'1 gardien. Noter la porte (Lara nest pas encore assez forte pour louvrir). Continuer à monter discrètement. Surprendre et éliminer 1 gardien. Lui prendre une boite de batteries K2 Impactor. Poursuivre dans un couloir vers une porte. Ouvrir la porte et entrer dans la première salle avec des lasers. Si jamais Lara déclenche l’alarme, les portes se verrouilleront et un garde armé surgira. Il faudra alors éliminer 1 garde armé et réarmer lalarme en appuyant sur le bouton à lentrée de la salle. Monter sur la table vitrée devant. Sauter à gauche vers pierre exposée, sagripper et se rétablir dessus. Ramasser une trousse grand soin. Sauter par dessus les lasers pour atterrir sur une armoire vitrée en face. Sauter sur larmoire vitrée au centre. Faire un saut avec élan au bon moment au dessus des lasers suivants pour atterrir sur une table vitrée au milieu. De là, faire un saut sans élan au dessus de lasers vers une longue armoire vitrée. Se suspendre sur le côté droit de larmoire et traverser vers la droite pour passer les lasers. Au bout, se laisser tomber au sol. Monter sur larmoire vitrée à droite pour passer les derniers lasers. Se suspendre à la corniche et traverser pour passer de lautre côté. Aller vers la porte et sortir de la pièce. Une vidéo montre une vue générale de la salle suivante et des gardiens. Si Lara est détectée, un garde armé apparaîtra. Il faudra se débarrasser d'1 garde armé. Aller discrètement vers la croix de lasers. Se baisser - voire mieux : ramper - pour passer sous la croix. Aller à droite, se coller contre le mur et passer les lasers. Avancer pour surprendre et éliminer 1 gardien (Parfois, il est impossible de se mettre derrière le gardien. Il peut être possible de lattirer puis de le surprendre à nouveau une fois quil sest calmé). Lui prendre un passe du Louvre faible sécurité. Par sécurité, il peut être utile daller prendre une trousse grand soin dans la partie de la pièce au fond. Attention à la caméra de surveillance. Si Lara est détectée, un garde armé apparaîtra. Il faudra éliminer 1 garde armé. Noter les deux portes dans cette partie de la pièce. Revenir vers la porte au milieu. L’ouvrir et avancer dans un large couloir. Attention à la caméra de surveillance. Si Lara est détectée, un garde armé apparaîtra. Il faudra se débarrasser d'1 garde armé. S’approcher de l’entrée de la grande salle suivante. Attention au gardien qui fait sa ronde. Entrer discrètement, surprendre et éliminer 1 gardien. Déplacer la petite armoire vitrée dans le coin pour libérer le lecteur de carte : Lara acquiert une amélioration des compétences "bas du corps". Aller au centre de la pièce et pousser la grande armoire vitrée au maximum vers le tableau de la Joconde. Passer la carte dans le lecteur : le système de sécurité de la Joconde se coupe momentanément. Attention : chrono ! Monter rapidement sur la grande armoire, faire un saut avec élan et sagripper au dessus de la Joconde. Se rétablir et sintroduire rapidement dans louverture avant que le système dalarme se re-enclenche, sinon une émission de gaz mortels sera fatale à Lara. Dans le conduit, aller à droite. Se relever et poursuivre. Au niveau de la grille cassée, aller tout droit. Arriver dans une petite pièce. Grimper à léchelle pour arriver dans un conduit avec une grille donnant sur les toits du Louvre. Attendre le moment propice (quand le garde séloigne) pour faire sauter la grille dun coup de pied. Sortir sur le toit. Surprendre et éliminer 1 gardien. Dans un coin, monter sur le système daération pour atteindre la corniche. Traverser vers le droite. Se rétablir, poursuivre en se suspendant quand nécessaire pour atteindre un câble tendu entre deux façades. Se suspendre au câble et traverser sans perdre de temps car Lara est à ses limites. A larrivée, Lara acquiert une amélioration des compétences "haut du corps". Poursuivre sur la corniche et sauter par dessus un trou. Se laisser descendre par la gouttière jusqu’au premier niveau et atteindre la fenêtre ouverte. Choisir le moment propice pour pénétrer dans le couloir afin de surprendre et éliminer 1 gardien. Lui prendre la clé du garde du Louvre. Retourner à la gouttière et descendre tout en bas. Aller à la passerelle, ouvrir la porte et poursuivre. Aller à droite. Ouvrir la porte dun coup dépaule et, à lintérieur, prendre un kit de pansements. Il ny a rien dans le local en face. Retourner à la gouttière et remonter sur la corniche. Poursuivre et sauter sur le balcon. Aller au bout du balcon vers une structure grillagée. Descendre par léchelle. Aller vers la porte dans le coin, louvrir avec la clé et entrer. A lintérieur, prendre un pied-de-biche. (Toute cette manoeuvre est normalement inutile car Lara possède déjà un pied-de-biche). Il ny a rien à prendre de lautre côté de la passerelle de ce côté. Remonter à léchelle. Faire sauter le cadenas de la structure grillagée et entrer. Monter vers louverture et sintroduire dans le conduit. Dans le conduit, descendre léchelle. En bas, poursuivre. Se laisser descendre dans un local de stockage. Sortir du local au bon moment pour surprendre et se débarrasser d'1 gardien. Dans ce couloir, à un bout, une porte souvre avec un passe, à lautre bout, avec un code (le bureau de Margot Carvier). La première porte sur le côté mène dans une première pièce avec des armoires
vides, puis dans une seconde avec des masques à gaz sous clé : à noter pour un
niveau plus tard... La seconde porte sur le côté mène au poste de surveillance. Passer la première partie avec les bureaux et s’introduire discrètement dans le local de surveillance pour surprendre et assommer 1 gardien. A droite, prendre un chargeur Vector R-35 sur un chariot. Consulter lordinateur le plus à gauche : il permet de contrôler la caméra de surveillance dans le bureau de Margot Carvier. En zoomant sur lordinateur, Lara peut lire un papier avec le code 14639. Aller vers le bureau de Margot Carvier. Taper le code 14639. Entrer. Aller prendre le passe de sécurité de Carvier dans le rangement droit du bureau. Consulter lordinateur, la table à dessin et la cheminée pour recueillir des informations. Sortir du bureau. Aller vers la porte au bout du couloir. Utiliser le passe pour louvrir et sortir. Descendre les escaliers, poursuivre vers une salle avec deux portes. Ouvrir la porte qui donne dans une salle en longueur. Avec un bon timing, il est possible de surprendre et se débarrasser d'1 gardien. Traverser la salle. Sortir au bout en utilisant le passe. Retour dans la deuxième salle avec des lasers, à lendroit de la trousse grand soin. Faire toujours attention à la caméra de surveillance. Aller en face vers la porte à droite. Utiliser le passe pour ouvrir la porte. Pour quelques objets en plus, retraverser la deuxième salle avec des lasers, utiliser le passe pour entrer dans la première salle, la traverser, passer le couloir et redescendre les escaliers vers la porte notée au début. Enfoncer la porte dun coup dépaule. A lintérieur, prendre un kit de pansements et une petite trousse de secours. Revenir à la porte dans la deuxième salle avec des lasers. Ouvrir la porte et avancer. Suivre le couloir et descendre les escaliers. Sur un palier, une porte ouverte. Entrer discrètement pour surprendre et éliminer 1 gardien. Malheureusement, rien à prendre dans cette salle. Poursuivre la descente des escaliers. En bas, ouvrir la porte. Traverser les petites pièces encombrées de cartons et arriver à lentrée du site archéologique. Ouvrir une porte. C'est la fin du niveau. Pour choisir un autre niveau de TR6
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