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Tombeau des anciens : 3 ennemis, 4 objets et 1 acquis. La solution complète de Captain Alban Dune façon générale, un niveau très technique mais en fait assez simple... Quand on trouve par où il faut passer ! ;) Continuer dans le tunnel. Au bout, se laisser tomber sur une poutre, puis au sol. Aller vers louverture. Une vidéo montre lampleur de la salle et une grille tout en bas. Il va falloir trouver un moyen de descendre... Sagripper à la paroi dessous et descendre vers une corniche rocheuse. Tuer 1 chauve-souris. Faire un saut sans élan pour atterrir sur la poutre à droite. Sauter vers louverture dans la paroi. Suivre le souterrain vers une ouverture dans le sol. Se laisser tomber successivement de trois niveaux pour arriver au niveau du pont. Avancer vers le pont. Faire un saut avec élan de lautre côté du pont. Aller dans la petite pièce. Tuer 1 chauve-souris. Ramasser un kit de pansements. Revenir au bord du pont. A droite, noter la seule plate-forme sans gargouille. Faire un saut avec élan pour atterrir sur cette plate-forme. Sauter vers la plate-forme avec une gargouille à gauche, se suspendre pour passer de lautre côté de la gargouille et se laisser tomber sur une corniche rocheuse. Sagripper à la paroi dessous et descendre vers une corniche rocheuse pour
reprendre des forces. Sagripper à nouveau à la paroi et traverser vers la gauche
(face à la paroi) vers une nouvelle corniche rocheuse. Au bout, sauter sans
élan jusqu'à une poutre
avec un levier. Actionner le levier : un jeu de plates-formes apparaît, permettant de descendre au sol. Descendre jusquau sol par une série de sauts ajustés. En bas, éviter 1 squelette, ou bien l'assommer temporairement en le battant au corps à corps. Aller sintroduire dans la petite ouverture dans le mur. A lintérieur, actionner le levier : un nouveau jeu de plates-formes apparaît, permettant datteindre lalcôve en hauteur. Monter vers lalcôve par une série de sauts ajustés. Dans lalcôve, actionner le levier : la grille tout en bas souvre. Redescendre tout en bas par une série de sauts ajustés. Se laisser tomber par la grille ouverte. Suivre le couloir souterrain. Prendre à droite vers une porte fermée. Ouvrir la porte dun coup de pied : Lara acquiert une amélioration des compétences " bas du corps". A lintérieur, ramasser le fusil V-Packer et deux boites de cartouches pour V-Packer. Ressortir et prendre lautre voie vers une porte fermée. Ouvrir la porte dun coup de pied. Entrer dans une première salle au sol brillant. Entrer dans la salle suivante : la porte se referme derrière et un piège avec des flèches se met en route. Actionner le levier à droite : la porte du fond souvre quelques instants mais un nouveau piège se met en route. Attention : chrono ! Traverser les pièces en courant et en sautant ou en faisant un saut de l'ange par dessus les grands pièges pour sortir par la porte du fond avant quelle ne se referme. Poursuivre vers une salle avec un lustre, puis poursuivre encore en ouvrant plusieurs portes. L'icône du journal indique une nouvelle note. "Ultrices Atrium Custodiunt", "La fureur des sentinelles garde le hall de l'intérieur". Voilà qui est prometteur... C'est la fin du niveau. Pour choisir un autre niveau de TR6
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