|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Rédaction : Clara - le 20 janvier 2004
Lieu du crime du Monstrum : 4 ennemis, 8 objets,
1 acquis. La solution complète Sur la place se diriger vers la voiture rouge et sadresser à lhomme : il sagit de Thomas Luddick, un journaliste local. Si Lara ne le brusque pas, il lui livrera ses informations sans trop de difficultés et reviendra à la fin du niveau pour lui fournir un passe pour le Strahov. Emprunter ensuite la rue derrière la voiture et se rendre au bout. Assommer 1 policier et ramasser 1 marteau. Revenir vers la place et la traverser. Ouvrir la trappe au bout de la place à droite. Descendre et ramasser 1 petite trousse de secours. Remonter et prendre la ruelle à gauche de limmeuble de Vasiley. Eliminer 1 policier puis 1 chien et ouvrir la trappe au bout de la ruelle passant derrière limmeuble. Avant de se laisser descendre dans les égouts (encore !), se débarrasser d'1 policier au bout de la ruelle. Descendre dans le conduits et longer l'eau. Entrer dans limmeuble par le trou à droite du conduit. Entrer dans la cave où Vasiley stockait des objets d'art, monter quelques marches et emprunter la porte de gauche. Monter lescalier, suivre le couloir et regarder la cinématique. Bouchard apprend à Lara ce quest la Coterie, qui est le Monstrum et quels sont ses projets. Continuer vers la bibliothèque de Vasiley. Monter la volée de marches de droite et aller jusquà léchafaudage.
Pousser le meuble contre celui-ci. Lara acquiert une
amélioration des compétences "haut du
corps". Grimper sur léchafaudage et sauter sur celui de gauche. Actionner 2 fois la chaîne : une armoire se décale en bas et découvre une petite trousse. Sauter sur léchafaudage de droite et actionner 4 fois la chaîne. Regarder la cinématique et remarquer lhorloge et le panneau III sur le sol. Descendre et ramasser 1 petite trousse de secours. Puis aller jusquà lhorloge et positionner lheure sur 3h00. Un mécanisme se déclenche et le passage souvre vers la pièce secrète. Descendre, faire le tour des vitrines et en apprendre davantage sur les Éclats Périaptes et les Nephilim. Ramasser 1 fax de Vasiley à Carvier et le consulter. Remarquer le code 31597. Aller derrière le bureau et tapper ces chiffres pour ouvrir le coffre-fort. Prendre la dernière gravure dObscura. Sortir de la bibliothèque : Bouchard sest enfui. Quitter lappartement, ouvrir la porte juste à gauche en sortant Bouchard est mort ! Ramasser 1 clé de la cave près de son corps et descendre lescalier pour retourner à la cave. Ouvrir la porte rouge avec la clé.
Monter lescalier derrière limmeuble et retrouver Luddick. Recevoir 1 passe du Strahov (faible sécurité) et acheter 1 Scorpion X si vous disposez des fonds nécessaires. Lara se rend au Strahov, la forteresse de la Coterie. C’est la fin du niveau. Pour choisir un autre niveau de TR6
|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||