Centre de recherche biologique |
 |
 |
Rédaction : Clara - le 05 juin 2004
Centre de recherche biologique : 13 ennemis, 24
objets, 1 acquis.
Ennemis : 1 mutant, 9 insectes géants, 3 gardes.
Objets : 2 trousses grand soin, 2 boîtes de pilules, 2 kits de
pansements, 8 chargeurs Mac Vega, 4 chargeurs pour Vector-R35, 3 chargeurs pour
Viper SMG, 1 passe du jardin botanique (faible sécurité), 1 passe du jardin
botanique (haute sécurité), 1 passe du jardin botanique (moyenne sécurité).
Acquis : 1 amélioration des compétences "bas du corps".
Captain Alban dit :
Sur la fontaine tu tireras,
Le mutant tu épargneras,
Par le lierre tu traverseras,
Au sommet du jardin tu accèderas,
Les trois serrures tu ouvriras.
Un peu plus dindices :
Pénétrer dans le Centre de recherches biologiques de la Coterie et parler à Grant
Muller. Tirer sur une gargouille.
Traverser la salle suivante en tuant le mutant et les insectes géants. Se suspendre à un
tuyau pour monter. Actionner les deux
interrupteurs et se laisser tomber. Dans la pièce surmontant un bassin,
éviter de tomber dans leau. Actionner la vanne, déplacer la plateforme, grimper
grâce au lierre. Tourner les vannes selon le plan barré dune croix pour que
larbre ouvre la porte. Pénétrer dans le jardin, monter en tuant
les gardes pour récupérer les trois passes. Redescendre au rez-de-chaussée et
déverrouiller la
porte.
Moins
d'indices | La solution complète
Pour choisir un autre niveau
de TR6
|