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Centre de recherche biologique

Rédaction :  Clara - le 05 juin 2004

Centre de recherche biologique : 13 ennemis, 24 objets, 1 acquis.
Ennemis : 1 mutant, 9 insectes géants, 3 gardes.
Objets : 2 trousses grand soin, 2 boîtes de pilules, 2 kits de pansements, 8 chargeurs Mac Vega, 4 chargeurs pour Vector-R35, 3 chargeurs pour Viper SMG, 1 passe du jardin botanique (faible sécurité), 1 passe du jardin botanique (haute sécurité), 1 passe du jardin botanique (moyenne sécurité).
Acquis : 1 amélioration des compétences "bas du corps".

La solution complète

Après avoir passé la porte (et s’être changée), Lara pénètre dans le Centre. Descendre les marches et aller droit devant parler avec Grant Muller.

Tirer la gargouille de la fontaine : l’une des sculptures de la pièce va se déplacer et libérer un passage près de l'entrée.

Suivre l’allée à gauche et y pénétrer. Grimper à l’échelle, ramasser 2 chargeurs pour Vector-R35 et actionner l’interrupteur. La porte s’ouvre.

Redescendre et sortir, continuer l’allée droit devant et ramasser 1 chargeur pour Viper SMG en évitant la plante carnivore.

Continuer tout droit, passer à côté de la plante qui souffle du pollen, et ramasser 1 chargeur Mag Vega et 1 chargeur pour Vector-R35 derrière le rocher.

Faire demi-tour, monter les marches et appuyer sur l’interrupteur.

Dans la pièce suivante, se munir d’une arme à longue portée et tuer 1 mutant qui court vers vous.
Note : en le laissant en vie, vous éviterez la venue des insectes géants par la suite.

Tuer ensuite 3 insectes géants, traverser la pièce vers l’escalier de droite et tuer 6 insectes géants. Descendre à gauche des marches et récolter 1 kit de pansements.

Monter l'escalier de droite au bout de la salle et ramasser 1 chargeur Mag Vega au bout du chemin. Redescendre, prendre l’escalier de gauche, aller jusqu’au bout et ramasser 1 chargeur pour Mag Vega. Faire demi-tour et ramasser 1 chargeur Mag Vega derrière une plante.

Se positionner en-dessous du tuyau qui monte jusqu’au plafond et s’y accrocher pour atteindre la passerelle tout en haut.

Se laisser tomber sur la passerelle et marcher pour aller actionner la vanne de droite. Faire demi-tour et traverser la passerelle cassée en faisant deux petits sauts puis aller actionner la vanne de droite : le sol de la cellule du mutant s’ouvre. Descendre par l’échelle et se laisser tomber dans le trou.

Sortir de l’eau et aller dans la pièce suivante. Se positionner bien en face de l’échelle, avancer et sauter en s’accrochant pour attraper l’échelle. Monter et ramasser 1 trousse grand soin, puis ouvrir la porte et traverser le couloir. Ouvrir la porte suivante.

Sur la plateforme du bas, tuer 1 garde. Ensuite repérer le gros tuyau comportant une vanne, marcher jusqu’à lui et faire un petit saut pour grimper dessus. Ramasser 1 chargeur Mag Vega et actionner la vanne : la fumée s’arrête.

Faire demi-tour et descendre tout en bas. Au fond de la pièce, grimper grâce au lierre. Monter d'un étage et passer à côté de la porte d'entrée. Continuer à monter et arriver devant une porte automatique fermée. Grimper à l'échelle et actionner le levier : une petite plate-forme se déplace.

Redescendre et se laisser tomber devant la porte d'entrée. Suivre la passerelle vers la droite et franchir le trou en faisant un saut avec élan. Monter les marches et grimper à l’échelle. Aller à droite pour ramasser 1 chargeur pour Viper SMG, 1 chargeur Mag Vega et 1 boîte de pilules.

Descendre par l'échelle et aller jusqu’à la petite corniche horizontale sur la gauche. Glisser sur celle-ci le long du mur et se suspendre au tuyau pour grimper. S’accrocher à la corniche pour aller vers la gauche et se hisser sur la plateforme couverte par le lierre.

S’accrocher au lierre et grimper vers la gauche pour atteindre la petite plateforme mobile. Se laisser tomber sur celle-ci et avancer, descendre les échelles jusqu’à la porte.

Appuyer sur l’interrupteur pour ouvrir celle-ci.

Dans la pièce suivante, avancer sur la passerelle. Un arbre ferme la porte, seule issue de la pièce. Descendre l’échelle, passer sous la plate-forme pour ramasser 1 chargeur Mag Vega. Monter les marches et aller dans la pièce où se trouvent les vannes. Des plans sont punaisés au mur. Pousser la table qui se trouve devant celui barré d’une croix rouge, et jeter un coup d’œil à celui-ci, ensuite actionner les vannes selon ce plan : la 1, la 2 et la 4 (de gauche à droite), puis tirer sur le levier à droite.

Un liquide est envoyé vers l’arbre qui se recroqueville et lâche la porte. Sortir par là et ouvrir la porte suivante. Lara pénètre dans le jardin.

Au rez-de-chaussée, suivre le chemin vers la droite, tuer 1 garde et ramasser 1 passe du jardin botanique (faible sécurité) près de celui-ci. Revenir vers l'entrée et suivre cette fois le chemin de gauche. Gravir les marches et monter à l’échelle jusqu’au premier étage.

Suivre la passerelle vers la gauche, monter deux volées de marches marches jusqu’au deuxième étage. Noter la porte fermée à gauche. Sauter sur les blocs horizontaux. Se laisser glisser en arrière et se rattraper au rebord, puis descendre le long du tuyau pour ramasser 1 kit de pansements.

Plonger dans l’eau, sortir par l’escalier et remonter au deuxième étage en suivant le même chemin que précédemment. Sauter de bloc en bloc en effectuant de petits sauts vers la passerelle dont la grille s’interrompt.

S’accrocher au bord de la passerelle et se hisser au deuxième étage. Aller tout droit, près des plantes il y a un grand gouffre : Lara n’est pas assez forte pour le franchir. Suivre la passerelle vers la gauche, tuer 1 garde et prendre le chemin à droite de l’arbre. Avancer et effectuer un saut avec élan en s’accrochant pour franchir le trou : Lara acquiert une amélioration des compétences "bas du corps", elle est désormais assez forte pour franchir le gouffre.

Ramasser 1 trousse grand soin et revenir en arrière. Franchir le grand gouffre en faisant un saut avec élan.

Monter l’escalier à gauche, aller tout droit et grimper le long du lierre. S’accrocher à la corniche et aller vers la droite, puis se hisser sur la plateforme et regarder la cinématique.

Aller tout droit et ramasser 1 passe du jardin botanique (haute sécurité) près du corps d'un garde. Continuer tout droit et prendre 1 chargeur pour Viper SMG. Faire demi-tour, descendre au troisième étage, aller tout droit en suivant la passerelle, puis retourner près du gouffre déjà franchi. Tuer 1 garde à l’étage du dessous et s’accrocher au bord de la passerelle, à côté de la grille. Descendre grâce au lierre.

Ramasser 1 passe du jardin botanique (moyenne sécurité) près du garde, descendre les marches, aller à gauche près de l’échelle, ramasser 1 chargeur Mag Vega.
Note : si le garde est mort à proximité du vide, il se peut que le passe soit tombé à l'étage inférieur voire tout en bas. Il vous faudra alors fouiller le jardin aux alentours pour le trouver.

Descendre par l’échelle, traverser le jardin par la droite, et aller actionner les trois mécanismes pour ouvrir la porte. Dans la pièce suivante, aller à gauche et descendre les marches dans une pièce envahie de gaz toxiques. Aller tout droit vers le bassin d’eau et ramasser à côté de celui-ci 1 chargeur pour vector-R35. Plonger dans l’eau et avancer en nageant jusqu’à une petite pièce.

Sortir par l’échelle, visualiser l’ouverture en hauteur en tirer la petite caisse dessous. Grimper sur la caisse pour se hisser à l’étage et aller fouiller les armoires, pour récolter 1 kit de pansements et 1 boîte de pilules.

Descendre, faire le chemin inverse à la nage, sortir du bassin, retraverser la pièce et sortir assez vite des gaz en remontant les marches. Suivre la passerelle pour traverser et pénétrer dans le premier sas. Ouvrir la porte en appuyant sur l’interrupteur, entrer dans la pièce suivante. S'approcher de la porte vitrée à gauche et pénétrer dans le troisième sas.

Regarder la cinématique.

C’est la fin du niveau.

Les indices

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